• 248:瞄邊大師(1 / 2)

    “那誰是上單?誰是中單?誰是輔助?誰是打野?”

    KDT的PUBG教練按照平日訓練時他們5個首發的個人習慣,給趙流輝分配好了戰力,按照MOBA那種降落地點分路行動的模式,打前期。

    解決扎堆帶老板分工不均勻的問題。

    明王覺得這樣的配置有漏洞:“這是典型的離散團,如果把空投包當小龍buff的話,那打野被包圍的時候怎么辦?”

    很顯然自己人越多越好。

    對抗模式一只隊伍最多可以10個人加入,現在趙流輝拉扯的隊伍加上他在內也只有6個人,而對面HOH戰隊是正好塞滿了10個人。

    KDT在人頭上完全處于劣勢。

    雖然FPS類型游戲不講究人數,甚至不需要特別依賴團隊合作,在魚塘局單槍匹馬也能贏。

    但是資源肯定是人多卷起來的速度更快,它的經濟(舔包成果)都是可以交換的。

    明王和破曉正在大眼瞪小眼:“咱們的隊伍還差三個位置呢,你上啊?”

    破曉的偶像包袱有點重:“不行,我好久沒練了!”

    明王手速和神經反饋能力跟不上,進了圖只怕會落地成盒。

    小囧和展佑身手夠好,但這兩個能幫著撿裝備的人不在家。

    還有幾個王者榮耀的隊員可以打,但是現在正忙著他們的春季賽小組賽,他們明天還有比賽不能打擾。

    其他唯一的指望,居然就是正在觀戰的魏娜。

    魏娜決定不跟KDT一起跳,她可以拉扯另外一只隊伍,這個隊伍只有她自己一個人:“我自己來反野。”

    “??????”

    魏娜迅速扔下了她的手機,找到趙流輝的工位,然后開機,組建隊伍,加入對決模式進入第三場較量。

    因為對抗模式的安全區非常小,并且在整個游戲的過程中不會縮小或更改范圍,當增加一個隊伍進來的時候物品的刷新比率會進行調整。

    對,也就是不再平均而是,拆成3份,其中一份物資被魏娜占住。

    HOH直播間的彈幕不再淡定了:【這也太偏心了】、【等等,Winner會幫誰還不一定】、【只許周公放火不許百姓點燈啊?】、【這并不算破壞規則,這是絕地求生好嗎?這不是均衡模式下的策略推塔游戲】

    絕地求生是真的在拼誰更陰險。

    KDT的直播間里則是一片歡呼:【我就說么,針對對方作弊請來祁航這樣的人KDT必須有法子】、【罵偏心眼的你們出來?輸不起啊居然把你爹都請來!】、【Winner你可千萬別送快遞啊,有可能會幫不上適得其反】

    魏娜單獨進場其實是以幾何倍數增加雙方對決難度。

    她如果被其中一方打中,她獨占的那份物資就會被其中一邊舔干凈,會使得另外一邊壓力放大。

    她無論幫襯誰,對于生存游戲來講都是公平的。

    要知道,祁航沒有任何弱點,即便是祁航之下世界排名第二的選手,剛開始玩FPS游戲的時候都也是“人體描邊大師”。

    也就是狙擊打不中人,子彈順著人模邊界線擦肩而過的那種。

    哪能隨便哪個人來使用定點遠狙的時候就打中對方?

    那甩狙都是靠水磨工夫練出來的技術。

    鑒于此,魏娜的想法是,她壓根不能帶任何裝備,有一把AMK足以。

    趙流輝用八倍鏡看見魏娜朝著HOH團隊方向移動的時候,真的是心疼的要死,她這種方式根本不是反野,而是打消耗。

    打消耗不求能殺到人,只要能分散對手的注意力和火力就好了,就可以減輕另一邊壓力。

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