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    本書改名為《鬼神竟是我自己》(1 / 1)

    已經報給責編了...

    這需要感謝熱心書友的書名提供了,作者也覺得挺不錯的,就采用了。

    本來還想著用《BOSS竟是我自己》,卻已經被占用了,只能作罷。

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    還有書友說,這個新書名可能與本書的氛圍不合。

    畢竟前期的三十多張,有一種嚴肅、熱血的感覺,而這種感覺在如今的網文潮流里并不吃香。

    其實...小水也不會讓故事純粹這樣的,否則也太過沉重了。

    這本的基調是,主角快準狠、力量強大、底牌豐厚,但是主角身邊的人會逐漸沙雕化,迪化。至于怎么協調兩者,請相信小水吧。

    這氛圍有點兒像《皇兄萬歲》后期,盤古、白燭、太上在一起的那種日常。

    主角類似“盤古”給人的感覺。

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    關于這本書的開局...

    其實作者放棄了一向最擅長的無敵開局。

    怎么說呢?

    得勇于嘗試吧,不能總待在安全區吧?

    當然,這也是小水第一次認真的為一個世界觀打下基礎吧,而開場無敵顯然不能做到這一點。

    你都無敵了,再為世界設定細節,那有什么意義?

    同樣,你都無敵了,碾壓還有什么意義?不掉逼格么?

    而隨著看下去,應該可以在某一章發現...這兒才是無敵文的開局么?

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    至于這個世界的構架,大概是:

    天有靈氣,所以有靈修,靈修取靈氣,煉丹煉器,需要渡劫。

    地有鬼氣,所以有鬼修,鬼修取鬼氣,身體鬼化,無需渡劫,但卻需要靈脈之心平衡。

    而天地,又是一體的。

    而在這天地之外,還有著安放“十道柱”的人,還有著夏炎所夢到的“白閻羅”,還有著注定到來的“游戲化”。

    這整個兒會形成一個完整的“鬼神‘游戲’世界”。

    而這游戲的最終BOSS...應該就是主角了。

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