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    第十八章 突飛猛進【求票求收藏】(1 / 2)

    游戲包裹滿滿當當,值錢跟不值錢的東西都很多。

    同樣的物品可以疊加到99,不同樣的東西再小也會占據一個格子。

    萊恩被巨大的收獲沖擊得腦袋都有些眩暈。

    簡直比中了500萬美元還要開心。

    他從包裹里面拿出一根繩子,小心翼翼纏繞在永恒之葉的葉柄上,然后將其當做項鏈佩戴。

    這玩意兒不可損壞,沒辦法打個眼然后將繩子穿過去,只能用這種辦法。

    佩戴上之后,萊恩頓時就有種實力大增的感覺。

    生命值提高沒什么特別感覺,倒是魔力的提高讓他能夠敏銳察覺到周圍涌動的冰系魔力。

    雪原上其余魔力元素屈指可數,只有冰系魔力元素異常豐富活躍。

    可惜他不知道怎么吸收魔力,也不知道該怎么運用,只能眼饞地看著。

    “魔劍士的轉職證明是怎么回事?”

    萊恩自言自語說著,字面上的意思都懂,只是想要獲得更多的訊息。

    “魔劍士:阿斯加德力量與魔法完美碰撞融合的產物,擁有強大單體突擊能力以及群法傷害,轉職后自動開啟職業模板。”

    《狂暴擊殺》游戲系統給的解釋非常簡單,只言片語中也僅僅透露出一些簡單內容,無非就是又能近戰又能遠攻。

    比起單純的近戰職業來說,有了魔法的加持會威力更大,在遠程火力上面也強悍許多,同時也更容易讓對手捉摸不透。

    而跟遠戰職業比起來,近戰能力跟保命能力增強。

    萊恩害怕的其實是這種萬金油職業看起來什么都會,可什么都不精通。

    打小怪砍瓜切菜,打boss不知道會不會熄火。

    如果要保持近戰遠攻的戰斗力,那他在屬性點上面就要比正常職業的玩家多一倍壓力,同時還有技能上面的選擇。

    這款游戲提升一級會增加2點自由屬性,可是技能點卻是提升兩級才會有1點。

    現在萊恩已經五級了,原本擁有10個自由屬性點,用了3個在力量上面之后還剩7個,可是技能點才只有2個。

    要升到六級才會有第3個技能點,因此非常寶貴。

    既需要近戰技能,又需要遠戰技能,技能點分配根本不夠用。

    最重要是萊恩知道游戲的尿性,一個技能點最多是學會這個技能罷了,想要提升威力的話肯定還得繼續往里面投入。

    任何職業都一樣,各有優劣罷了。

    想要十全十美幾乎不可能,萊恩思索一番之后就決定使用這個轉職證明。

    早點轉職就可以早點擁有專屬技能。

    省得他近戰靠精鋼刀亂砍,遠戰靠獵槍射擊。

    現在變強的話,還可以繼續在這片雪原打怪升級,自身物資比較充足,大不了等巨人回來的時候就撤離。

    百鳥在林,不如一鳥在手。

    能拿到手的好處才是好處!

    “是否使用魔劍士轉職證明?”

    萊恩用意念在游戲界面內點擊了確認,隨后一陣巨大的饑餓感就從腹部涌出。

    “恭喜玩家成功轉職魔劍士,職業面板開啟!”

    “力量+2,魔力+2,耐力+1”

    “職業特性:每次升級額外增加10點生命值、10點魔力值,全法系抗性+10。”

    “獲得技能:基礎劍術、基礎魔法。”

    “獲得職業專屬技能:風暴回旋、魔力盾、寒冰襲、冰雨,是否學習?”

    ......

    一連串提醒幾乎刷屏,萊恩看到那一連串技能又開心又有點難受。

    技能點不足,要是可以全部學習就好了!

    風暴回旋就是持劍對周圍敵人造成大量傷害,算是魔劍士最基礎跟最核心的技能,從一開始可以用到最后。

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