• 第九章 蛇人卡(2 / 2)

    “我有蜥蜴人的生物卡。”

    “野豬人換不換,很厲害的。”

    “我有蛇人卡,是一階蛇人。如果你能拿出十張相同的蛙人卡,我就跟你換。”

    “兩縷神力,我買了。”

    各種回應,伴隨著投影,想交換物品的投影。

    其中并沒有什么貨物,讓聶充滿意。

    聶充暫時沒有理會,拿出另一件物品:混亂之血。

    “換取同類型物品。”

    馬上大量的投影出現,三階獸魂、亞龍毒囊、魚人之血……聶充掃了兩圈,都是好東西,價值都遠不如混亂之血。

    一會兒后,一個帶著斗篷的投影出現:“十顆智慧果,換一滴混亂之血。”

    “成交!”

    混亂之血消失,十顆翠盈盈的果子傳送出來。

    “智慧果,精靈族的特產,吃一顆可以增加一點精神屬性,吃第二顆無效。”

    聶充又將第二滴混亂之血放上去交易,標價一百五十神石。

    剛放上去,混亂之血就沒了,一百五十顆神石傳送出來。

    聶充有些凌亂。

    賣出去的太快,有點虧了的錯覺。

    這時候,蛙人卡那邊出現了一個有價值的回應。

    “八十個蛇人的蛇人卡,再加一張稀有職業隱匿者的轉職卡。”

    “成交。”

    兩張卡片就回到了聶充的手上。

    轉職卡和職業祭壇擁有同樣的效果,不同之處,轉職卡只能供一個生物轉職,一次性的;斥候職業祭壇卻有兩千個轉職名額。

    交易完成后,聶充傳送離開,去地攤那里掃貨。

    購買海松樹。

    想要讓蛇人部落生存、壯大下去,需建立一套蛇人生態。

    簡而言之,就是這些蛇人吃什么?

    捕魚、狩獵、采摘野果。

    蛇人生存的三大主旋律。

    聶充來了后,覺得這樣不行,這三者養活不了多少人。

    教蛇人種地,蛇人進了田里,放進去一頭野豬,禾苗毀滅者,為了這件事,搞到了信仰倒退的地步,聶充才無奈放棄。

    教蛇人建漁場,漁場里面魚一條沒有,全都是蛇。

    教蛇人養殖,養豬、養羊、養鴨,養著養著,不知道什么時候養進肚子里去了。

    甚至還養過鴿子。

    但無一例外,全都失敗了。

    蛇人養什么都不行,唯獨養蛇,天生的行家。

    問題是,吃草的才是畜牧業,蛇是吃肉的。

    只剩下一個選擇,種果樹。

    水果一般很難保存,果子成熟的一段時間吃都吃不完,等過了果子成熟的時間段,只能餓成了苦哈哈。

    聶充想了個辦法,弄了一些松樹,讓蛇人摘松子吃,松子可以儲存,可以避免水果的缺點。

    不是一般的松樹,而是種植之神改造過,適合在海島上生長的,結出的松子更大更多。

    海松種下去。

    這玩意和蛇人族非常契合,他們在樹上養蛇,蛇吃樹上的害蟲,蛇坑里的雜物變成肥料,滋養海松樹。

    蛇人喜歡爬樹,特別擅長摘松子。

    有了海松樹后,蛇人族的信仰都提高了一個層次。

    蛇人生態系統初步成型。

    到現在為止,聶充也沒有發現比海松更契合的生態,這次增加了八十名蛇人,同樣也要增加相應的海松樹,給他們作為食物。

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