• 他黏糊糊42(1 / 2)

    “哪來的?”她指尖撫摸著玉佩,蹙眉,心里涌上一陣震驚和困惑,抵在他胸口處的手,不自覺攥緊了他衣襟。

    厄爾注意到她反應,顯然也未曾想過,她會對這件東西有如此強烈的情緒。

    他好奇而擔憂地望著她,輕聲道:“塔特爾大人掌管的輪回境地里,我一共感應到了三件東西,但,只能挑選一件。”

    少年當時在輪回境地里,想要帶走任何一件東西,都要在此之前與之交換,并且克服境地里隨時會可能冒出的危險。

    最終挑了這塊玉石,大概只是在極短的時間里,出于直覺。

    他在輪回境地歸來的路上,還曾擔心過,利蘿絲會不喜歡。

    因為它終究只是一塊石頭。

    神域里,這種東西遍地都是,比之更華貴的,每個神都神手一件,或一堆。

    “輪回境地?”

    利蘿絲指甲摩挲著觸感光滑的玉佩,流蘇散開在她白皙透紅的掌心,鴉青色的墜子有些陳舊,襯得玉石更加碧綠青白。

    她在腦海中已存信息里,搜索了一下‘輪回境地’,創造和掌管這塊地方的塔特爾,是個幾千歲神齡的古董收藏家。

    境地的誕生,是為了方便收集遺留在歷史上、遍布世界各處的古董物件。

    如果說,厄爾在境地感應到這塊玉佩,再贈予她,是個巧合,她倒可以接受。

    但她眉心依舊蹙緊,越發感到不對。

    輪回境地處于厄爾所在的世界,而玉佩處于千殃所在的世界,輪回境地按照原則來說,不可能出現別的世界之物。

    當一角色進入‘輪回境地’,周身會變幻出各種不同的場景。

    這些場景都來自于這個世界上過去曾發生的故事,相當于畫面重塑。

    如果,角色在境地里,能感應到某個故事中遺落的物品,他眼前就會出浮現,通往物品所在場景的通道,如果,角色感應到的物品不止一件,通道也將不止一條。

    出于能在境地安全離開考慮,境地掌管者塔特爾通常會建議做出唯一選擇。

    這也就是厄爾選擇帶回玉佩的過程。

    可白蘿所在的任務系統中,每一個反派,都來自不同的、獨立的平行時空,而并非,先后排列在同一世界歷史上的故事背景。

    這塊玉佩,怎么都不應該出現。

    難道,是系統在創造這些復制體世界時,為了省力,就把一些不要緊的故事內容,用過去已創建完成的數據填充?

    見眼前的銀發少年也一臉疑惑。

    白蘿問無可問,只好暫時將玉佩收好,等待今后系統回來,再仔細詢問。

    玉佩收進儲物袋,她不忘哄少年開心,輕吻了他一下,道:“我很喜歡,也總覺得,我的前世似乎也與它發生過故事。”

    “前世?”厄爾對她的好表示好奇,也中覺得,她似乎有心事瞞著自己。

    “利蘿絲,神自誕生,就注定會有幾百甚至千年的壽命,你也相信前世?”

    ‘前世’只不過是白蘿用來總結‘她和系統綁定后所經歷’的內容,在魔域出生的小怪物,思維完全是這個神魔世界下的產物。

    當然會和她有一點代溝。

    她淡淡笑了聲。

    “我信,我還有很多前世。”

    “......”

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