燉魚湯、烤螞蚱,周辰吃的是不亦樂乎,一掃往日的陰霾。
吃飽喝足之后,他坐在篝火旁擼鸚鵡。
吃灰對于周辰的好感度已經達到了100。
通過系統的加成,它們兩個已經可以毫無障礙的交流了。
【伙伴:吃灰】
【年齡:4歲】
【身高:36cm】
【體重:430g】
【好感度:104】
【關系:親密】
【狀態:良好】
【PS:當前狀態,每天下降1點好感度。】
周辰現在有兩個馴獸的技能。
一個是百獸之聲被動觸發的臣服,另一個就是馭獸術軟磨硬泡的馴獸。
經過這段時間的了解。
周辰發現臣服者的親密度和馭獸術馴服的好感度,還是有明顯的不同的。
首先。
臣服者的親密度達到一定的程度后,上漲的就會無比緩慢。
周辰馴服大白這么久,親密度都還沒有超過90的時候。
不過。
親密度雖然提升的慢,但當臣服者的親密度提升到100時,就不會下降了。
相反,通過馭獸術馴服的伙伴,好感度提升會非常快。
但馭獸術馴服的伙伴也有一個致命的缺點,那就是即便這個伙伴的好感度超過了100,依舊會下降,只不過下降的速度會慢一些。
也就是說,通過馭獸術馴服的伙伴只是暫時的,除非定期互動,不然還是會解除伙伴關系的。
吃灰現在的好感度是104。
當伙伴的好感度超過100之后,每小時還會下降1點。
吃灰現在是營地唯一的哨兵,所以周辰還要提升彼此的好感度,確保伙伴關系不會在半夜睡覺時解除。
經過幾天的摸索。
周辰發現擼鸚鵡是一種非常簡單的提升好感度的方法。
這不,擼“鳥”半小時,好感度就已經提升到了134。
提升完好感度,周辰也打開了系統,開始了今天的抽獎。
伴隨著一陣炫酷的特效,周辰像往常一樣抽獎。
【恭喜宿主獲得1點耐力。】
【恭喜宿主獲得1點速度。】
力量:82→82(+0)
速度:81→81(+1)
耐力:80→81(+1)
靈敏:79→79(+0)
柔韌:79→79(+0)
兩次沒什么營養的屬性點,讓周辰有些失望。
他不知道自己的屬性上限是多少。
不過他很確定,一定不會是100……