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    第三十五章 游戲結束(1 / 3)

    “還剩多少時間?”

    “最多到午夜零時。”

    “這里存在明晰的時間概念?怎么確認到零時?”

    “結束的一刻便是午夜零時。”

    莫里亞蒂與諾克斯兩人在集會所外碰面,前者一開始驚訝對方又找上門,但觀察四周發覺沒有其他村民觀測自己的方向后,沒了負擔。

    他早就注意到了Assassin諾克斯在棋盤上沒有扮演角色,因此對于棋盤之上虛擬的村民們,Assassin諾克斯不存在,諾克斯融合了報喪女妖幻靈,在游戲之內也的確只是常人看不見的“惡靈”。

    這才有了兩人快速交談的上述。

    不是為了交戰而來,顯然另有所圖。莫里亞蒂沒有拒絕這次情報層面交易,立場陣營不重要,每個從者都有自己的目的。

    “真是耍無賴的證明方式,先設定結束事件,而后標注上‘午夜零時’。換游戲的參與者如何證明?裁判小姐,你覺得公平嗎?拿著標準答案可以超綱作答嗎?”莫里亞蒂趁著沒有村民觀測的機會,調侃著屢次對自己沒辦法的諾克斯。

    “這是來自御主的設定,類似萬有引力之類的客觀存在,不需要特別申明。而在期間發生的所有事件都沒有明確的時間鎖定。”諾克斯給了一個聽起來還行的解釋,即便她討厭Archer莫里亞蒂,但在推理游戲中,她自持裁判身份,規則解說算是她給自己添加的工作,前提別人認真詢問了。

    “那么現在是什么時候?這場推理游戲根本不公平,甚至只能算是一個懸疑故事!因為真的封鎖所有神秘因素干涉,就不該存在我們從者。”

    面對莫里亞蒂的指認,Assassin諾克斯并未展開辯論。“你們到底想指控外來商人保羅還是領主女兒凱瑟琳?為什么都到了最后的時間,還在外逗留?”

    “這你需要問鈴木友紀和她的從者。我只是一介中立的無主從者。”

    Assassin諾克斯在棋盤之中并非全知視角,她甚至因為前期追殺Saber與Lancer,在村鎮外花費了太長時間,完全錯失前兩次兇殺過程,第三次村長家的案件,她因為莫里亞蒂的威懾,也錯判了時間,沒有第一時間觀測。等她真正好奇鈴木友紀策略時,已經是今天清晨鈴木友紀違規發現保羅藏身處的時候。

    同樣她被離奇趕到的莫里亞蒂打退,沒能單獨審判鈴木友紀的違規行為。

    “你其實想問今天清晨時候的事情?你很在意為何鈴木友紀逃過了本該一刀必殺的十鍥之刃?”莫里亞蒂聽見雨隨著風勢沖擊地上建筑的聲響,集會所外溝渠已經超出負荷,似乎時間臨近了所謂的“零時”。

    諾克斯點頭承認,她在意清晨的意外,自己明明動用了寶具,鈴木友紀卻逃過一劫。“就算你干涉,也不可能打斷我的十鍥之刃發動。不應該……”

    “哼,那個偵探不是有句常說的廢話嗎?排除所有的不可能,剩下的,不管多么不可思議,就是真相。你自己的寶具你自己最了解,雖然不能作為證據,但那一刻你差點就打亂鈴木友紀的布局了。”莫里亞蒂點到為止,臨近游戲結束的時間,他現在無比放松,恨不得親手撥快時間,跳出虛構的推理游戲棋盤,觀賞雙方的推理對抗。

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