之前進城的時候符七實并沒有在意這玩意,現在才發現原來這個其貌不揚的石雕居然算是安全點。
“看來要重新給自己定位了,旅人這樣的說辭根本行不通,那么,除妖師如何?”
本來是想試試看陰陽師的,然而符七實發現自己除了宇理炎以外根本沒有任何與陰陽師的手段相似的,在加上自己腰間的太刀,比起陰陽師,除妖師的說法更好,雖然大多數時候兩者都是被混為一談的。而符七實也不在乎自己的理由是不是有破綻,畢竟他的目的僅僅只是找到隱藏起來的神話生物,僅此而已。
“看來,要先把劍法點了..”
回想著在技能面板那里看見的描述,彈刀這個技能是被動,而且還是事務所成員通用的被動,那么基本上可以說是必點的,在加上這個技能的描述,在攻擊到來的一瞬間進行防御...這個就有點相似游戲中的極限防御或者完美閃避一樣,按照游戲設定來說,在進行極限防御之后是有一些獎勵的,而【彈刀】的獎勵就是成功格擋之后無視敵人本次攻擊,而且無論是任何攻擊都可以彈開,這就很強了,只要能反應過來,這個幾乎就是絕對防御。
然后就是櫻吹雪的劍法,想要把這個劍法點滿需要12個技能點,然后宇理炎的控制提升,三個技能點,加上彈刀,自己現在有16個技能點的缺口。
“八重櫻,我能問一下技能點怎么獲取么?”
既然不知道,那么為什么不詢問一下隨身小姐姐呢?
“所謂的技能點,就是你的成長體悟,用游戲的術語來說就是游戲經驗,經驗積累到了一定的程度之后就會自動獲得技能點了。”
“如何獲得經驗?”
總覺得自己現在的情況真的越來越像是游戲中的一樣了,不能因為這個世界是個游戲世界,所以自己的一切都按照游戲設定來吧!我又不是玩家!拯救世界呢!嚴肅點啊!
“你所做的一切,走路,吃飯,呼吸,戰斗,都能夠獲得經驗,哪怕是睡覺都有,只不過這些經驗增加的很緩慢,獲取新的知識,戰斗,新的死亡方式都能夠大量的增加經驗值,你身上的那個技能點估計是剛剛的死亡導致了等級增加吧..畢竟,初次的死亡可不是誰都能夠接受的。哦,你在無限的循環中應該死過,那沒事了。”
那沒事了還行...
絕了,死亡也有經驗值?那我不是完全可以躺著當咸魚了?
“我建議你不要有什么消極的想法,也不要利用死亡來增加經驗值,死亡并非沒有代價,哪怕你是不死者...你的代價..只不過是有人代替你支付了。”
有人,代替我支付了死亡的代價?
看起來是不準備細說了,算了,這個話題先打住。既然讀書,獲取新的知識,戰斗都能夠得到經驗值的話,那么果然還是要和這個國家的主人打交道才行啊。
抬起頭,看向了遠方的天守閣。