• 第五章(1 / 2)

    普通的網游獲得經驗值會自動讓人物升級。

    但《獵魔》不一樣,升不升級需要玩家來決定。

    因為這個游戲的經驗值有兩種作用,除了升級角色之外,它還可以升級技能。

    有玩家特意去算過。

    如果將一個職業所有技能升到滿級,升級用的經驗足足可以讓一個角色滿級二十次!

    換言之,想要一個角色徹底‘畢業’,除了裝備要下功夫以外,還需要海量的經驗值。

    這是以年為計數的浩大工程。

    所有的《獵魔》老玩家在拉人入坑的時候,都會整齊劃一的用沉痛的語氣忠告新手——

    不要濫用你的經驗值!不要濫用你的經驗值!不要濫用你的經驗值!

    在《獵魔》里,經驗就跟錢一樣,如果沒用到正確的地方,最后吃虧后悔的都是你。

    是選擇升級角色,還是選擇升級技能?

    是選擇追求最基礎的屬性,還是選擇追求技能傷害?

    真的很難衡量哪邊收益更高。

    不過這姑且是中期玩家需要考慮的內容。

    在前期缺少技能的前提下,當然是優先升級角色比較實際一點。

    因此林素毫不猶豫的將經驗值分配到角色上。

    伴隨著一個“嘩~”的升級音效的升級音效,林素跟三頭犬戰斗時產生的疲累瞬間一掃而空。

    數量可觀的經驗值讓林素直接一路飆升到了五級。

    由于升級的屬性疊加,他的身體內部發生了難言的改變。

    不只是肌肉力量增強這么簡單。

    就好像是給身體的驅動程序更新了版本一樣。

    林素感覺身軀里隱藏著與之前無法比擬的潛能,隨時可以供他調動。

    一般的玩家在五級的時候根本達不到這種程度。

    這是NPC模板的雙倍屬性點buff在起作用。

    在升到五級以后,林素的面板數據足足比正常的同級玩家多了一倍!

    就連每次升級都會獲得的‘自由屬性點’,都在原來的基礎上憑空多出了十點。

    所謂的‘自由屬性點’,指的是一種屬性加點道具。

    比如你想讓你的體質屬性增加。

    你可以利用自由屬性點,直接手動分配給體質,讓體質屬性等比例上漲。

    至于自由屬性點具體要分配給哪個屬性,完全是玩家自己的自由。

    只是加點這種事情沒有后悔藥可以吃,點了就沒辦法回頭。

    沒錯,《獵魔》這個游戲是沒有洗點道具的.......

    你花錢都買不到!

    如果不小心浪費了一個自由屬性點,那就再也找不回來了。

    所以任何玩家面對自由屬性點的時候,都會非常慎重。

    加點意味著未來自己的角色要走的方向。

    想玩猥瑣輸出流,就要適當提升‘精神力’來保證續航能力。

    想要追求敵人無法追上的速度,理所當然就要拔高‘敏捷’屬性。

    一點屬性或許提升很少。

    但五點十點,二十五十,就會大幅拉開差距。

    不客氣的說,這幾乎會改變整個角色的定位。

    《獵魔》玩家圈子里的普遍認知是,加點最好只提升其中兩個屬性。

    再多就會變成雨露均沾的狀態。

    看似均勻發展,實則哪邊都不行。

    而如果走極端,單點一個屬性,也會讓整個角色變味。

    除非你是想整活,否則沒人會推薦這種加點方式。

    但林素卻是反其道而行之。

    他一咬牙,將現有的二十點自由屬性點全甩到了‘攻擊力’上!

    肌肉力量瞬間呈直線暴漲。

    林素握了握拳,露出笑容。

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