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    第九十五章 新能力:異常感應(2 / 2)

    不過這些都不重要,能增長就好,他這次是來獲取分辨怪物的技能的。

    幾個技能,他重新整理了一下,讓系統增加了百分比,慢動作又漲了一些,關鍵是警戒終于進入熟練階段了。

    根據小狩的提示,進入熟練階段的警戒可以主動開啟了,可以對周圍進行掃描,如果人群里有人對他露出了殺意或者周遭存在危險,可以直接掃描出來。

    掃描次數和范圍都跟精神有關。

    消耗0.1單位的精神可以掃描一次,

    現在極限可以掃描19次,但系統的建議是只掃描10次,剩下差不多一半的精神力量等恢復,因為精神消耗過大的話,身體狀態會下降的厲害。

    掃描距離還是精神屬性的十倍,單位是米。

    這看起來跟系統的“小地圖”功能有些類似,不過小地圖只記錄感應范圍內的怪物信息素,偽裝中的怪物是不提示的。

    現在雖然也不能直接辨識偽裝中的怪物,但至少有進步,可以主動搜索敵意了。

    有敵意,就可以進一步分析研究,然后搞清楚是真怪物還是純粹嫉妒周樹長得帥。

    不過剛開始的主動探知殺意也不太好用,一個是熟練度的問題,一個是這里的擬態怪物并是不單純的對人類存在殺意。

    或者說,不是單純的對這個小空間里的人存在殺意。

    擬態怪物們的目標更大,它們想離開這里,進入繁華的人類社會,所以它們的第一目標是離開這里,誰阻攔它們離開,它們才會選擇干掉誰。

    周樹剛開始的時候沒搞清楚這個問題,甚至會被殺意帶偏,直接把懷疑目標定在人類身上。

    果然,在極端情況下,人類對人類才是最狠的。

    而且能力過強的人確實會顯得很異類,容易被針對。

    當他查清真相的時候,差不多就是被怪物陰死的時候。

    因為這里地方太小了,人又多,并且不單獨行動,基本每次都是人擠人,當他因為表現得太好,開始被怪物針對的時候,慢動作都來不及躲閃。

    實在是離得太近了。

    以至于一個培養“異常感知”的副本,愣是把“慢動作視界”的熟練度也給帶起來了。

    沒辦法,這些擬態怪物都是玩陰的,突發情況太多,讓周樹不得不多次開啟慢動作視界。

    而且敵意感知消耗精神能量,慢動作視界也消耗能量,讓他的精神能量下降的異常快,每次只能省著用。

    他需要自己判斷,什么時候需要用,什么時候不需要用,一個判斷失誤……

    【抱歉,您又雙叒叕死了!】

    不過因為他很菜,每一輪死的都很快……

    咳咳,以至于一輪花費的時間竟然比一次《明日邊緣》還短。

    在《明日邊緣》那邊至少還能過上一天一夜,這邊幾個小時就死了。

    要不是想著早上要接待總部來的人,還要進行誅妖計劃,他絕對會把精神力消耗到最低限度的安全值,一晚上過個上百輪。

    但就是這樣,他保留了不少精神力,一晚上還過了幾十輪呢。

    不過這一晚上的經歷實在太不友好了,讓他精神有些緊繃,所以當時任光突然碰了他一下,才把他嚇一跳。

    當然,既然付出了這樣的代價,收獲也是喜人的。

    一晚上,他的警戒能力再次進階,連名字都改了。

    【異常感應(入門1%)】

    熟練階段的警戒能力被覆蓋了,但主動探知危險和殺意的能力卻沒有消失,而是在主動探知的時候,不僅可以感應到是否有殺意,還有小概率能感應到目標是人類還是怪物。

    不過概率很小,畢竟才剛倒到入門階段,所以主要還是感知危險。

    好在當前的任務有大量的超級獸類參與,還是直接攻打老巢,殺意肯定不會少。

    “找到了目標了,前邊別墅區里有白華月的信息素聚集!”

    一聲報告讓周樹回過神來,然后眼神瞬間犀利!

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