• 076 你不要再撒謊了(1 / 2)

    太空軍,給各臨時艦隊司令交流的公共頻道,這個頻道并不像艦隊內部的交流頻道,保持著靜默。

    “付出了七艘的損失,只擊毀敵人兩艘戰艦,弗蘭德,這是你的失誤。”

    “這點我承認,是我大意了,這次虛擬戰爭結束后我會向上級提交檢討書。”

    有人詢問弗蘭德,“為什么撤回來?以你艦隊的火力,配合另外三支增援你的1524、1243、1655臨時艦隊,吃下那支玩家艦隊應該沒問題。”

    弗蘭德道:“那支艦隊在后撤的同時,還在退路上播撒金屬粉末。”

    一名艦隊司令挑了挑眉頭,非常意外道:“這些玩家居然還懂利用金屬粉末干擾無線電通訊?太讓我意外了。”

    據他的了解,玩家在這之前,都是依靠游戲系統頻道進行的交流,這也就意味著,在這以前,他們根本沒有屏蔽無線電的意識。

    “我不確定是否存在玩家布置好的陷阱,初次試探性的交火不適合這么冒險。”弗蘭德道。

    如果只是少量艦隊的虛擬戰爭,弗蘭德或許會毫不猶豫的展開追擊,但在兩邊都是百萬數量戰艦的戰場上,這樣增援艦隊沒有抵達的冒進實在是風險太大。

    “他們很有天賦,缺乏的只是專業性的軍事基礎,為了能在武器威力方面追上我們,采用軸炮這種極端化設計,以一艘戰艦主防一艘戰艦主攻的方式構成艦隊。”

    “幸好提前發現,如果直接進行大規模的會戰,毫無準備的我們肯定是要吃虧的,那種盾艦擋下四五發電磁炮不是問題,貿然跟玩家艦隊進行正面齊射,贏得只會是玩家艦隊。”

    太空軍不是吃干飯的,通過戰場分析,很輕易的就是把盾艦的優缺點全部都分析出來,經過PDC的審核后,向太空軍開放了關于玩家盾艦的概略情報。

    并沒有取巧的成分,都是太空軍自己分析得到的情報,官方提供的概略情報,也頂多是諸如‘盾艦’之類的玩家一方的命名情報。

    “但是現在我們已經知道了,對付起來也并不難,采用交叉式齊射,從盾艦無法防御的角度實施打擊,兩支艦隊分別向朝向友軍的玩家艦隊開火,無需特意拆分艦隊就能繞開盾艦的防御。”

    “還是要小心一些,他們應該不止這些。”

    此時的玩家一方,達成了初次戰小勝成就的玩家卻還不知足。

    “簡直是作弊啊!那么大口徑的軸炮齊射,才擊毀了七艘敵艦!”

    “早跟你說過,威力是一方面,命中率是另一方面,打不中,威力再大也白搭,應該多加炮管而不是增大口徑。”

    “小口徑炮臺威力不夠啊,那些都是軍用武器。”

    “我們可以試試散包炮彈,把電磁炮彈內部掏空,增設爆炸引信,軸炮發射炮彈后,讓炮彈在飛行的半途爆炸分開成無數的小彈丸,一次可以打擊一個面,同時這些小彈丸也能有足夠的速度擊穿軍用戰艦的外裝甲。”

    ……

    在會場觀看著這場虛擬戰爭,德國代表喃喃道。

    “這場,太空軍有可能會輸啊……”

    德國代表的喃喃自語,被邊上的其他代表聽到,紛紛露出詫異的神情。

    “怎么可能,太空軍那邊已經找到了解決盾艦的辦法,下一次的交鋒肯定是玩家那方損失慘重。”澳大利亞代表回道。

    西拔牙代表贊同的點點頭,“他們可是軍人,怎么可能比不上玩家。”

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