• 第63章 失敗(2 / 2)

    “我果然想的還是太簡單,目前的我僅僅搞動了些皮毛,走都沒學會就想著飛。

    好高騖遠了。”

    墨瀾反思片刻后抹去這些法術結構,重新拿出了石膚術的法術模型開始動刀子。

    既然不能創造,那就修改。

    “還好只是一級法術,不算太復雜。”

    墨瀾直接抓住石化以及控制的部分結構。

    “石膚術的效果是在皮膚表層形成一層巖石皮膚用以防御。

    嗯,有點薄,但防御力也可以,只是對靈敏度有一些影響。”

    墨瀾用法術位釋放了一次石膚術感受道。

    他原本想用魔力試試釋放,不過考慮到做實驗需要高頻的釋放法術,而體內魔力的恢復是需要一定時間的,所以還是用法術位來做實驗比較好。

    畢竟在安靜、平穩的環境下,法術位持續釋放法術的能力是及其恐怖的。

    特別是對于墨瀾來說,在墨盒的輔助下,只要環境安靜,那在法術位上銘刻法術模型的精神力消耗微乎其微。

    “這個石膚術可以在法術位里占據一個位置,以法術位內法術釋放的速度,很適合用來存放保命法術。”

    墨瀾繼續研究。

    “不過我還需要把石化效果提取出來。

    既然我不能創造法術,那我只要把除去石化效果外的所有法術節點全部刪除,最后把法術模型運轉起來,那效果也是一樣的。”

    “這塊節點是負責貼合皮膚、輔助巖石皮膚定型的,唔,刪除簡化。

    只留下橫平豎直的控制就可以了。”

    刪掉三個法術節點,嘗試釋放。

    失敗!

    這個結果讓墨瀾就皺起了眉頭。

    “不行,算法不對。”

    失敗的結果頓時讓墨瀾反應過來。

    “我目前得出來的算法全部是法術節點移動、魔力線長度變化但粗度不變的變化。

    法術節點的直接刪除、魔力線的直接消失不適用這套算法。”

    這個結果讓墨瀾陷入了沉吟。

    “什么叫做石膚呢?石膚術的運行遠離是把土元素力量匯聚在皮膚表面,然后再將其化為高硬度的巖石皮膚,以此達成防御的效果。”

    “這個法術是如何判定皮膚的?我能不能把一張桌子,一個房間都表面作為皮膚,用石膚術覆蓋呢。”

    墨瀾沉吟之際就朝著桌子一點,釋放石膚術,可沒有半點效果,法術模型已經匯聚土元素,可因為缺乏目標時間太長消散,土元素重新回到環境之中。

    “石膚術居然能夠判定是不是人?不對,魔獸也能用,應該是石膚術能夠判定生物和非生物。

    可到底是哪一些法師節點負責完成這種判定的呢?為什么我沒找到?”

    一個一個法術節點去看,一個一個分析、辨認,可三十個法術節點,墨瀾找了大半天,來來回回好幾遍也沒發現絲毫問題。

    這個結果讓墨瀾陷入了沉默,法術效果不可能無緣無故出現,它既然有這個效果,那肯定是有相應的法術節點。

    而這個法術節點墨瀾卻找不到絲毫問題。

    一個肯定存在的功能墨瀾卻找不到,這說明墨瀾的知識儲備還不夠,忽略了什么。

    “到底是哪呢?”

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