• 5 出現傷亡(2 / 2)

    陸明拍了拍腦袋,這消耗的材料可不是一個小數目,“不過幸好升級并不會出現失敗,不然消耗的材料會更多。”

    “目前我有100份木材,還需要490份木材和15份鐵塊,才能夠把木筏升級成為風帆船。”

    “不過我可以先升級一下獨木舟,如果暴擊的話就不需要籌備材料了!”

    【獨木舟升級完成】

    【本次升級發生了十倍暴擊】

    【獨木舟由青銅時代造物進化為青銅時代造物獨木舟】

    “?”陸明一副黑人問號臉。

    “什么情況?制造發生了暴擊,卻還是該時代的造物。”

    “難道我推測錯了?”

    雖然暴擊的樣品很少,但陸明還是大概的推測了一下暴擊規律。

    制造機出現暴擊。

    造物就會升級成為下一個時代的造物。

    十倍暴擊升級一個時代。

    百倍暴擊升級兩個時代。

    千倍暴擊升級三個時代。

    以此類推,直到十萬倍暴擊升級五個時代。

    電槍斧和恒溫內衣都符合這個規律。

    但現在這個推測就如同數學上的眾多猜想一樣,被推翻了。

    因為出現十倍暴擊的獨木舟,沒有從青銅時代造物升級成為封建時代造物,反而還停留在青銅時代造物。

    這很不暴擊!

    【獨木舟】(可升級)

    【青銅時代造物】

    【交通類道具】

    【耐久】特性】:

    自潔,每24小時道具自動清理自身一次。

    【說明】:獨木舟是青銅時代造物,由一根圓木組成,可以在海中靠槳劃行,出航的時候請小心海浪,鯊魚,以及海怪。

    雖然獨木舟依舊是青銅時代造物,但屬性上卻有著一絲絲的不同。

    “沒有完美制造卻出現了特性?”

    陸明腦筋一轉,心中隱隱約約有了推測,只是這推測還需論證。

    “可惜資源不夠了!”

    陸明長吁一聲,“看來只能先通過恒溫內衣交換足夠的材料,升級海船。”

    “不僅是材料,還可以交換圖紙,我設計不出來槍械圖紙,不代表別人設計不出來!”

    “除了圖紙,材料,還可以交換食物和水…”

    “嘶……好亂啊!還是得制定個計劃,不能像個無頭蒼蠅一樣想一出是一出。”

    想到此處,陸明打開航海日志,在航海日志中記錄自己的長短期計劃。

    長期計劃:

    一,儲備各種圖紙,無論有用沒用,只要暴擊,再辣雞的道具都說不定咸魚翻身。

    二,儲備足量資源,保證任何情況下都有足夠的資源渡過危機,最低資源紅線只能提高,絕對不能降低。

    三,鍛煉身體,每天都必須留出足夠的時間進行了鍛煉,身體是活下去的源頭。

    短期計劃:

    一,恒溫內衣交換道具,資源。

    二,繼續升級船只,前車之鑒,歷歷在目,為了安全考慮,不升級風帆船絕對不出海。

    陸明嘆了口氣,恒溫內衣面對其他保暖衣物就是二向箔,屬于降維打擊,明眼人都知道它的重要性。

    如果按照價值推算,恒溫內衣的售價最起碼在800份基礎材料以上甚至更高!

    但現在只能賠本賺吆喝。

    “假設每座D級資源島能夠提供100份基礎材料,排除已經開始探索第二個海島的莽夫,每位玩家手里最起碼有80份以上的基礎材料。”

    所以為了保證利益最大化!

    “我需要多等待幾天,等到大多數玩家資源豐富的時候,才適合用恒溫內衣換資源。”

    陸明點了點頭,“雖然浪費了幾天時間,但我手里畢竟有能暴擊的制造機。”

    “一次暴擊追不回來,那就再來一次。”

    “所以,我現階段要先用恒溫內衣交換各種圖紙,食物,水,其次才是基礎材料。”

    “不過這一切計劃的前提是,我能夠量產恒溫內衣。”

    陸明深吸一口氣,合成了10份布料,召喚出制造機,開始制造內衣。

    此刻他就像等待雙色球開獎的老彩民一樣,期待著看著制造機是跑馬燈。

    跑馬燈開始閃爍,然后停在了黃燈。

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