盛田昭夫在接到吳光耀的任務之后,并沒有親自出面邀請宮本茂,畢竟這相當的突兀;
而是寫了一封邀請函,讓人事部的職員前往宮本茂家,親自遞給宮本茂。
邀請函的內容大概是:歡迎參觀索尼的游戲開發部!
宮本茂是學美術的,而電子游戲又是方興未艾,蓬勃發展的新興產業;
這對于一個喜歡披頭士的藝術生,自然也很向往!
于是,宮本茂決定去參觀一下,看看索尼的游戲開發部是個什么樣的地方!
至于原因,宮本茂詢問了前來送邀請函的索尼職員;
“我們需要你這種不拘一格的藝術家!”
很高的評價!
不過職員只是口述了一下,上面給的話而已!
而上面的管理層,也不過口述了一下高層的話語而已!
宮本茂雖然知道,這也許是個隨口而出的話語,但還是感到很享用。
“我會準時赴約的!”
為了鄭重起見,宮本茂脫下了披頭士樂隊那樣的奇裝異服,而穿起了正式的西裝,蓬亂的頭發也經過了刻意的梳理。
走進索尼的游戲部大門,宮本茂看到里面隨處可見的涂鴉,頓時一股歸屬感油然而生;
還有好幾個同齡的青年人穿著雪白的工作服擦肩而過,他們正激烈地討論著工作中遇到的疑難問題,神情是那樣的愉悅和充滿活力,宮本茂一下子就被這種氛圍所感染了。
接待宮本茂的是游戲開發部的負責人井上明,笑著說道:“我們對于游戲的創作,是不設置門檻,大家可以隨意的把自己的想法,融入到游戲之中。”
宮本茂一震,心里想到,難怪索尼的游戲一直是電子游戲領域的絕對霸主;
也只有這種鼓勵創作的地方,才能創新出各種引領世界游戲產業的作品;
然而,大家不知道的是,因為吳光耀已經帶給了索尼數款經典游戲,所以才會放任大家創作;
當然,這種模式下的索尼游戲部,確實創造了好幾款經典產品。
“我想請問,你們是如何認識我的,或者說是如何知道我的情況的?”逮到一個管理層,宮本茂問出了心中的疑問。
“是人事部偶然聽說的,所以就推薦了你!”井上明知道的事實就是這樣。
宮本茂再無疑問,跟著井上明參觀起來。
“宮本茂先生,你雖然還未真正的進入這個領域;但我可以告訴你,我們這里的職員,基本在這里學習一兩年,就可以獨立設計一款游戲。所以,你想挑戰一下嗎?”井上明發起了邀約。
宮本茂畢竟只是一個處世未深的年輕人,看到有人如此欣賞自己,而這里的工作環境又是自己夢寐以求的,當即答應了來索尼游戲部上班。
其實,索尼游戲部人數足足上百位,根本不缺一個人才;
如果不是上面發話,井上明是絕對不會如此拉攏一個新手的;
畢竟,這多少有點不符合身份!
.......
1月20日,索尼二代半TV游戲主機正式在日本首發,售價9600日元的價格,驚呆了所有的日本廠家。
而玩家們更好奇的是,這上面有幾個游戲;
9個游戲不算多,但也不算少,畢竟價格不足10000日元。
“太好了!只需4天的工資就能買一部夢寐以求的游戲機!”這些一些中低收入者的心里想法。