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    045,金剛霸體!(1 / 2)

    “什么?”

    王錚眉頭一皺:“僅僅只是獲得進階功法而已,就得消耗30金鉆?那想要修煉升級,豈不是得花費更多?”

    他隱隱感覺有些不妙了。

    這外掛,貌似深得國產游戲“免費即最貴”的精髓,總是在剛開始時,給一些免費的好處,讓王錚嘗嘗甜頭,然后迫使他不斷地充值。

    召喚是這樣,金剛體功法是這樣,連空間背包,也是如此。

    王錚甚至不用嘗試就知道,背包格子一定是越往后升級,需要消耗的金鉆越多。

    想要不充值就變強,也可以,老老實實殺活尸攢經驗升級就是。

    只是瞧10升11級時,所需經驗值暴增十倍的可怕程度,王錚完全可以預見,單靠打怪升級,必是越往后越艱難。就好像國產游戲,對待免費玩家一樣。

    甚至在王錚看來,升級系統完全就是一種安慰,照經驗值暴增的程度看來,很可能永遠升不到滿級。

    想要不斷變強,歸極結底,還是得認真領會外掛精神:充錢才能變強,沒錢玩你MP!

    “本以為一百多金鉆已經很多,現在才知道,這外掛特么就是個無底洞啊!別說一百多金鉆了,恐怕連一萬金鉆都嫌不夠用……”

    話雖如此,可王錚還是心里癢癢的,想要看看“金剛霸體”究竟有多給力。

    “金剛體大成,就能刀槍不入,免疫普通冷兵器……那要是金剛霸體大成,是否能免疫熱武器?那樣的話,我豈不是無敵了?唔,反正現在空間背包還夠用,暫時無需花錢升級,召喚的話,也無需消耗金鉆,而用金鉆升級屬性點,貌似又很不劃算……”

    外掛已經給過提示,10級以前,強化一點屬性,只需消耗5金鉆。

    而10級以后,20級以前,強化一點屬性,需要消耗20金鉆。

    20級以后,30級以前,每強化一點屬性,就得花上50金鉆。

    在王錚看來,用金鉆強化屬性,很不劃算。

    一是因為屬性點可以通過升級獲得,二是晉級功法,也能永久增加屬性。

    更重要的是,晉升功法的話,除永久增加屬性外,還可獲得超凡能力,可謂一舉兩得——“刀槍不入”的能力,20點體質都未必能做到。可將金剛體晉至第三層后,體質才17點時,就已經可以做到了。顯然將金鉆用來晉升功法更加劃算。

    哪怕晉升功法,比單純強化屬性更貴一點,王錚也認了。

    話說,他有種隱約的直覺,在未來,單憑高屬性,或許不足以恃仗。能帶來各種超凡能力的功法,或許才更值得期待。

    思忖一陣,王錚做出決斷,花費30金鉆,獲取進階功法。

    30點金鉆扣除,帳戶余額只剩116點金鉆,王錚也如愿得到了“金剛霸體”。

    ……

    金剛霸體:

    金剛體進階功法,煉體功法。主體質,輔力量,能被動增強體質、力量屬性。練成后,可進一步提升抗擊打能力,并額外獲得各種特殊抗性、超凡能力。

    本功法共分三層。

    第一層,永久增加1點體質。練成后可獲得【初級元素抗性】。可部分削弱各種元素力量,如風、火、冰、電等元素能量造成的傷害。花費50金鉆,可直接練成第一層。

    第二層,永久增加2點體質,1點力量。練成后可【百毒不侵,百病不生】。直接免疫普通的毒素、病毒,對低等級的超凡毒素、病毒,亦可產生強力抗體。花費150金鉆,可直接練成第二層。

    第三層,永久增加3點體質,2點力量。練成后獲得超凡能力【霸體金身】。

    說明:霸體金身,分被動、主動兩種狀態。

    被動狀態:免疫低等級超凡武器、超凡力量打擊。

    主動使用:巨人化!可變身一丈巨人,變身狀態下,力量+5,體質+5。所有抗性全面提升。

    使用限制:每天一次。

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