后來中國人將這一套發揚光大,基本上從03年夢幻西游出來以后,世界上的網絡游戲對商業化這一塊的設計,包括人性的挖掘都得跟中國人學。
別的本事沒有,挖掘人性的貪婪,把人性做到極致,中國人還是很牛批的。
特別是征途這一款游戲,史玉柱直接把人性都摸透了。
不過幸好,現在是2002年,世界還沒有那么卷。
曹陽帶著先進的氪金理念,必然能夠在這個時代當中讓付費更上一個臺階。
不過開工的第二天,曹陽考慮的都不是如何在三國online中發掘付費這件事情。
他要立項。
……
“欸?!”
小秘書和艾小米被叫到老板辦公室的時候,兩個人都有點傻眼。
“勁舞團,什么鬼?!”
小秘書保持沉默,因為她沒有開發經驗。
倒是艾小米提出了自己內心的疑惑。
“我的想法是這樣的,”曹陽說,“正好之前羽柔提醒了我,現在的游戲市場主流玩家是男性為主,所以我們想要開發一款不同的產品。”
“所以呢?”莊羽柔也有點疑惑。
因為曹陽說的跟當時她想的完全不同,莊羽柔想做的是女性戀愛游戲,說直白一點叫做女性后宮向游戲,或者乙女游戲,是以女性為第一視角的攻略各種美男的戀愛冒險類型。
今天曹陽說的這個名字——
“勁舞團?一聽就不像什么好東西。”
“你們先聽我說。”曹陽咳嗽兩聲,示意他們安靜下來,“現在市面上的網絡游戲,不管是石器時代也好,還是我們的三國online也好,都太重度了,需要玩家投入大量的時間,總是熬夜容易肝不好。”
“所以呢?”莊羽柔眉頭越皺越深,“老板你就良心發現,不想讓他們繼續肝下去了?”
“所以我想推出一款休閑一點的輕量化的,適合男性和女性玩家一起游玩的這樣一款大型休閑社交戀愛舞蹈網絡游戲。”曹陽說。
“額……”
莊羽柔和艾小米面面相覷。
實在是不忍心吐槽游戲前面的那一大堆定語。
呃……
曹陽扶住額頭,思考了一下,該怎么解釋才好呢?
“對了,”他一打響指,“你們玩過跳舞機沒有?”
“嗯?”
兩個人愣了一秒,突然反應過來,“所以我們要做一個網絡版的跳舞機嗎?”
“沒錯,就是這樣。”
曹陽收購阿爾法唱片公司,讓楊駿榮幫忙去談各大音樂公司的授權,為的就是這一天。
早在看到鄧裴強做出來的游戲引擎的時候,曹陽的大腦里面就已經有了這個想法了。
一開始游戲引擎支撐不了那么多功能的情況下,由簡單開始進入是比較合適的。
勁舞團這個游戲,本身的開發難度相比起后來的3D游戲來說,要簡單非常多,不需要進行戰斗上的交互,玩家只需要根據提示按上下左右就行,然后游戲當中的3D角色根據完成的情況做出相應的舞蹈動作。
一方面可以將新研發的游戲引擎中的骨骼動畫功能和場景渲染……特效編輯等用上,另外一方面也可以在這個過程當中逐漸積累和完善游戲引擎。
一口吃不成一個胖子,你要叫用現在的游戲引擎去做一款PUBG的話,確實有點操之過急了。
但是從勁舞團出發,這個過程就特別絲滑。
就跟當初先做棋牌大廳,積累網絡交互技術,再從棋牌大廳轉三國online一樣,循序漸進其實是最快的。
所有的準備工作都在有條不紊地開展當中,現在正是乘勢起一波的時候。
“網游跳舞機?”莊羽柔眼睛中充滿了不自信,“這東西真的能成嗎?”
……