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    211.是看不起我們米國嗎?(第1章)(4 / 4)

    第一,得跟《怪物獵人》搶時間搶市場。

    如果不是因為害怕《怪物獵人》先發的話,那么曹陽也不會催日文版催得那么急。

    所謂先發制人,后發制于人,同類型的游戲產品誰后上誰尷尬,所以《山海經》一定要強占先機。

    第二,英文版先發還是后發,其實影響不是很大,因為市場就在哪里,不可能說2月份的時候發就有人玩,4月份的時候發就沒人玩了。

    最關鍵的是《山海經》跟游戲平臺綁定之后,可以為愛爾游戲平臺帶來不少的流量,只要能夠將用戶圈下來,這些人就能源源不斷地為以后愛爾游戲平臺上推出的游戲貢獻出價值。

    考慮到這些,曹陽把李嵐云和劉光然叫到會議室里面,部署了下一個階段的任務——

    《山海經》現在只發售了一半的內容,剩下一半的內容抓緊時間制作,爭取在04年下半年的時候推出《山海經·燭之息》,實際上是將《山海經》進行補全。

    《山海經》的英文版本要把游戲平臺加進去進行綁定,之后少量的更新通過游戲平臺來進行完成——

    比如每隔一周,《山海經》可以增加一個怪物,或者增加一個新武器。

    這個更新量控制在200M的范圍以內,玩家是比較能夠接受的。

    04年的時候隨著網絡技術的發展,人們已經告別了古老的撥號上網時代,而是采用ADSL寬帶,中國不愧是基建狂魔,帶寬從原來的撥號上網時期的幾十KB,一路高歌猛進,增加到了現在2M的樣子。

    200M的包體大小,如果想下載的話,應該在用戶可接受的范圍之內。

    更新只有通過平臺進行,這就是一種非常明顯的獨占綁定方式。

    ……

    其實早在博美《山海經》發售之前,就已經有不少西方國家的玩家在關注這個游戲。

    特別是當宣傳片出來之后,歐米玩家對于《山海經》的宣傳片是贊不絕口。

    當他們得知博米就是那個收購了Epic,并且成功從維旺迪手中拿到魔獸版權的公司的時候,米國玩家是感到異常震驚同時又表示可以理解的。

    也許正是因為這樣富有創造力也有實力的公司才能做到這么厲害的事吧?

    但是,這一次《山海經》的發售,采用了中文版和日文版,全世界最大的兩個語言體系都有了,可唯獨沒有第一大語言版本——英文版。

    不免讓很多歐米國家的玩家感到憤怒和失望。

    雖然關注《山海經》的英語國家群體比較小,可能連一兩萬人都沒有,但是他們還是在博米的《山海經》官網上面表達了自己的抗議:

    托米:“為什么《山海經》號稱全球發售,卻沒有提供用戶規模最大的英文版本?你們知道這樣做損害的并不僅僅是英語玩家的熱情,更重要的是你們失去了一個巨大的游戲市場,我建議博米公司盡快發行英文版本。”

    杰夫:“為什么《山海經》不出英文版本,是瞧不起我們米國玩家嗎?還是覺得米國玩家可能不喜歡《山海經》?”

    在這句發言當中,這名叫做杰夫的米國人,還把山海經的名字打錯了變成:shanghaiking。

    因為山海經的英譯是shanhaijing,所以在國外誤拼誤讀的情況很多,久而久之,英語國家的玩家還以為這款《山海經》的真實名字是【shanghaiking】

    翻譯過來是【上海之王】或者【傷害之王】

    “我告訴你們,我之前把博米的山海經推送給我的朋友們,他們一致給出了高度的評價,覺得這個游戲是非常優秀的,宣傳片成功讓我們對東方的怪物文化產生了濃厚的興趣,我有一個朋友,現在研究東方怪物已經到了癡迷的程度,甚至飯也不吃,每天跟我們講東方的龍的傳說。

    跟我們這邊的龍還是有很大的區別。

    現在他整個人就跟著魔了一樣,希望博米可以認真考慮一下,發行山海經的英文版。

    我們一定會去支持的。”

    “請務必要發行《傷害之王》英文版,求你們了!”

    ……

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