“媽耶!!!這才剛搬進新大樓,就開始要籌備第二座大樓建設了?博米也天豪橫了吧?”
“為什么呀?這尼瑪……都39層的大樓,至少能裝個10000人的樣子吧?這都不夠博米用的嗎?”
“對啊,是不夠用的。你們以為呢,博米現在的擴張速度可快了。曹老板規劃好像是每年要擴張幾千人的樣子,沒有幾年時間博米員工數量估計就有好幾萬人了。”
“啊這……”
眾人一時無語。
“確實,這樣看起來好像真的不太夠用的樣子。”
……
幾萬人的規模,其實算互聯網巨頭的一個基礎標配了,前世到2021年的時候,企鵝的員工總數就已經突破了7萬人。
而且企鵝比博米更夸張,它是直接申請了一塊200萬平的土地,要建造“網絡城市”,未來近10萬企鵝人在這里辦公。
曹陽只能說,博米還處在上升期,未來任重而道遠。
……
有了新大樓之后,員工們的工作積極性和效率也要上升不少。
之前博米的員工分散在帝都5個地方。
中關村有一部分,北三環有一部分,北四環也有一部分。
大家需要交流溝通的時候都特別不方便。
特別是劉光然,他一直心心念念想要跟妹紙多的客服部門在一個大樓里面辦公,還在私下里譴責老板不近人情,一點兒也不考慮公司單身員工們的心理感受。
這次曹陽終于圓了他們的夢想。
程序部門的樓上就是客服部門,劉光然上一層樓就能見到美麗而聲音動聽的客服小姐姐們。
可如果這樣,劉光然還依然保持著他的單身光環的話——
那就怪不得我了。
……
博米公司的《山海經·燭之息》發售之后,下一款產品也很快被提上了發售日程。
公司的王者榮耀4
將在3月中旬進行發售。
與此同時,王者榮耀4發售的檔期內,東島那邊會在3月底播出王者系列當中非常重要一部動漫化作品——
《王者榮耀·命運之夜》
這部動漫,是去年就開始啟動的,由奈緒蘑菇擔任腳本,同時交給一家叫做ANIPLEX株式會社的公司進行動畫化的制作。
預定檔期是在4月初在各大東島電視臺進行播出。
是的,就是前世那個非常有名的以阿爾托莉雅為主角英靈,創下歷史記錄的因為命運之夜的大獲成功,所以博米特別允許讓型月將命運作為一個新的IP進行開發和運營。
這樣一來命運系列就回到了前世應該有的軌道上面。
也就是曾經的FATE系列。
只不過現世的人們總是喜歡在FATE前面再加上王者的冠名而已。
3月15號,王者榮耀4在AIR游戲平臺上面進行發售。
不過相比起之前的王者系列游戲來說,王者4的成績可以說非常不理想。
上架之后,第一天王者榮耀4只發售了不到3萬套。
這還是在全球范圍內的銷量。
然后到一周的時間,勉強突破了20萬。
不過有很多運營經驗的博米團隊已經能夠預見到這款游戲的結局——
能不能突破100萬套還是一個未知數。
2001年到2005年是galgame發展的一個黃金期,到2006年之后,galgame似乎進入了一個衰退期。
這不僅僅是王者榮耀一款作品的問題,因為葉子社和KEY社的產品也遭遇了類似的情況。
銷量都沒有以前的好了。