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    第五十九章 戰斗總結(1 / 2)

    嘟——

    隨著提示音,模擬邪靈消失。

    鋼鎧鴉剩余生命值80%。

    等級低對方兩級,全靠提前鐵壁,物理防御疊滿。

    【啾~】

    “別啾了,不急回家的話我們再打幾局?”

    【來!】

    “要不要試試看更難的?”

    【來!!!】

    在開啟上段模擬邪靈之前,溫久得先研究一下怎么回復精靈的生命值。

    正常游戲中,戰斗結束去精靈中心,免費滿狀態。

    美夢樂園莫得類似治療機構,也可能用不著治療機構。

    精靈是借由美夢神的神格力量,以游戲界面為媒介召喚出來的,似乎不存在受傷和痛苦。

    解除召喚,美夢休息室里鋼鎧鴉興致勃勃再次入睡。

    這話聽上去怪怪的,興致勃勃…入睡。

    在游戲里溫久看不到精靈的生命值,或者說自然狀態下的動物本就沒有生命值設定,得召喚出來,游戲數據判定才行。

    解除召喚,重新召喚。

    鋼鎧鴉滿生命值、滿PP,技能使用次數滿滿當當。

    “果然不用精靈中心。”

    當前情況一個比喻為鋼鎧鴉帶著VR頭盔玩真實游戲,傷害不會反饋給它,沒血了重新開一把即可,也就是重新召喚。

    必須小心,空血退出戰斗的精靈等解除戰斗流程才能再召回來…那么溫久有可能要一個人面對戰斗。

    那只能直接煙霧球了。

    因為重新召喚鋼鎧鴉,技能隨機roll。

    “磨爪”回來了,提前提升攻擊和命中。

    普通系技能:亂擊(袁紹??),威力15,命中85,連續攻擊2到5次,理論上的極限輸出的75,看臉。

    惡系技能:挑釁,強制對方使用一張“殺”…咳咳,3回合內強制對方使用打輸出的攻擊類技能。

    最后是“啄”,飛行系基礎攻擊,35威力,100命中。

    就按殺傷力來說,鋼鎧鴉這次隨機出來的配招和前一輪簡直不能比,只有個啄。

    好在磨爪刷出來了,提前拉滿物理攻擊和命中檔位。

    “這次的敵人很強,小心哦。”

    溫久保持靠近操作臺的位置,這兒有個保護圈,模擬的邪物不會攻擊圈內的人。

    理論上推測邪靈封頂能到50級,待會兒如果打不過,溫久馬上在操作臺按暫停。

    磨爪6次,鋼鎧鴉準備就緒。

    “開局咯。”

    【來♂】

    照樣開個3秒延遲,溫久小心翼翼邁出保護圈。

    保持隨時返回安全區域的距離,但總歸要體驗一下實戰。

    地面涌出沙土質物體,土層裂開,蒼白的手掌探出,隨后是半張凹陷的猿猴類毛臉。

    【打他!】

    黑色羽翼拍打,鋼鎧鴉的尖嘴再次啄下。

    “鉆啄”和“啄”,兩個飛行系攻擊技能一字之差,威力錯開一倍多。

    而且對方等級49,比鋼鎧鴉高出11級。

    褐色土墻升起,一根根地刺直竄當空,五米外的溫久隱約能聽見破風聲。

    屬性優勢,等級劣勢,鋼鎧鴉打出的傷害有限。

    而模擬邪靈沒有對于鋼鎧鴉造成任何傷害。

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