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    第三章 棋局規則(1 / 2)

    有了專業人士幫忙,君臨就不用考慮棋局規則制訂的問題。

    這群專業人士果然也牛逼,只是一個晚上,就制訂了一套基礎方案。

    因為林超和君臨關系好的緣故,直接他來跟君臨匯報。

    “命運戰棋這個事,本身規則其實很簡單,無非就是棋手和棋子的較量。棋手的優勢在于熟悉規則,但是僅僅依靠規則熟悉不夠。因為我們要考慮能力問題。可能有些人就是有超級運算,超級記憶甚至有信息優勢,可以從系統或者其他方面獲得你戰棋規則的秘密。所以只靠這個贏對手,不保險。而你現在的情況,其實非常簡單。對你來說,對手要么非常弱,要么非常強。弱的人,有沒有戰棋都無所謂,關鍵是強的人。所以我們覺得,除了規則外,最重要的其實是建立棋子升級體系。”

    “棋子升級體系?”君臨問。

    “對。”林超一打開話匣子就說個滔滔不絕:“命運戰棋是你的,別人能夠和你持平的只有等級,但技能不會持平。所以我們可以做個設定,棋子本身也是可以升級的。當然,這種升級不是階位升級,而是能力升級。比如一級棋子只有一個技能。每提升一級,就增加百分比的生命,攻擊力,防御和解鎖一個技能。對你們來說,要做的就是盡可能的晉升自己的棋子。要是能提升到九級,你們的棋子會越戰越強,別人的棋子一開始卻永遠都是一級……嘿嘿,這是我想到的。”

    林超不要臉的開始邀功。

    君臨連連點頭:“有道理!”

    這樣才對嘛,純粹的公平要戰棋何用?

    “不過這里面也有個問題。”林超道。

    “平衡法則?”

    “對。”林超道:“太不公平,規則能不能實現,不好說。”

    “我試試。”

    君臨試了一下,果然,他搖頭道:“最多只能晉升三級。九級有點奢求了。”

    “猜到了。”林超搖頭晃腦:“不就是平衡法則嗎?失敗方棋子死亡后無法復生,勝利方剩余棋子晉級,但晉升需要消耗積分。”

    “消耗積分……沒錯。”君臨試了試:“現在可以晉升到五級了。每級提升分別為一萬,三萬,五萬,七萬和十萬積分。”

    對君臨來說,這點積分不是問題。

    “五級就五級吧,不過還可以有棋手技能。”林超繼續道。

    “棋手技能?”君臨愕然。

    這都可以?

    “為什么不可以?僅限于戰棋啊。反正規矩是你定的,每勝一場,得一點戰功。用戰功可以兌換棋手技能,回頭再設計七八十個棋手技能,自己選著用。”

    “能行嗎?”

    “能不能行不是看你本事嗎?我只負責說,不負責執行。”

    君臨試了一下。

    還真行。

    每實現一個棋手技能,只要花費一定積分就行了,具體看能力強弱。

    命運棋盤就一副,對手永遠處于沒戰功沒技能狀態,棋子也永遠是一級棋子,再加上規則優勢。

    我去,這要還輸就別混了。

    林超還沒完:“最后再加個賭博技能。”

    “還有賭博?”君臨眼珠子都瞪出來了。

    “廢話。棋牌,棋牌,沒有賭博算什么棋牌?”林超理直氣壯。

    君臨試了試,搖頭:“這個不行。”

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