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    第五百八十六章13分鐘上高,SKT的失誤(1 / 4)

    看到huni被擊殺,彈幕瞬間沸騰。

    “6666!”

    “好準的炮,huni一炮沒躲掉~”

    “牛逼啊,浪哥這個澤拉斯有點東西!”

    “太強了,真的太強了~”

    “講真,浪哥的澤拉斯已經超越了時間線的發育,他現在輸出極高。”

    “加里奧一個帶自帶魔抗的英雄也扛不住澤拉斯的輸出,有點離譜。”

    “感覺這局要贏啊,奏響戰歌吧!!!”

    陳浪再拿下一個人頭,觀眾們非常開心。

    他們對于cp的信心又上升了不少。

    這一局勝利的天秤已然在他們心中發生了傾斜。

    “huni死了!”管澤元驚聲。

    長毛驚訝道:“浪哥的澤拉斯大招打的非常準,huni的加里奧直接被被射死了。”

    一般都會用走位躲避一下澤拉斯大招。

    而且,澤拉斯的大招打炮的范圍并不大,所以若是沒有減速或者被眩暈的狀態下,還是比較容易躲過的。

    但是,huni幾番走位都沒能扭過澤拉斯的炮擊,最終死亡。

    “我都以為加里奧能跑掉了......”蘇小妍也是一臉驚訝。

    小天抓上的時機很好,只不過加里奧這個英雄控制太多了。

    兩個控制技能,再加上閃現在手。

    沒有閃現的小天很難將其抓死。

    只是,沒人想到成功交閃逃跑的huni還是死在了自己的塔下。

    進入防御塔時,huni都以為自己安全了。

    當他看到澤拉斯大招落地,他已經開始走位。

    本以為可以很安然的躲過去,然而卻一炮都沒扭過。

    “這波浪哥的大招很關鍵啊。”管澤元驚聲道。

    “要是沒有澤拉斯大招,huni這波就跑了。”

    “而且,浪哥這個技能有點準啊,該說不說。”

    “huni一直在嘗試走位,卻一發技能都沒躲過~”

    長毛哈哈大笑:“可能是加里奧的模型太大了,不容易躲得掉~”

    “也不是沒有可能。”管澤元說道。

    嘴上是說這么說,但也只是給選手挽回一下顏面。

    不過,模型的大小確實會影響技能的命中率。

    面對同一個范圍性技能,牛頭和光輝能一樣嗎?

    自然是光輝更容易躲掉技能,英雄的模型小,移速更快一些,疊加之下,確實更加容易走位躲掉技能。

    加里奧的身軀也算龐大,除非走位非常精湛,不然確實不容易扭掉一些技能。

    蘇小妍卻開口:“澤拉斯都沒有來上路,直接在河道開大支援上路。”

    “這是不是意味著,浪哥不僅能夠在中路安然吃線,還能隨時配合隊友邊線gank?”

    這話一出,管澤元和長毛兩人瞬間露出驚容。

    好像是這樣沒錯。

    中路吃線,吃完線有大招就可以邊路支援隊友。

    大招拿完人頭后再回到中路繼續發育。

    這樣一來,不僅沒有因為游走而損失兵線,還能蹭到助攻或者人頭錢,澤拉斯的發育豈不是無解?

    一般情況下,游走就要承擔損失兵線的風險。

    但是澤拉斯完全避免了這個問題!

    相反,他甚至可以利用別人游走的時機繼續賴線發育,然后用大招支援隊友!

    解說都能想到的事情,skt自然也能想到。

    huni死亡以后,faker等人就意識到了這個問題。

    “不好,澤拉斯大招可以支援隊友!”

    “我們邊路打架,他隨時能支援。”

    faker面色低沉:“他帶的還是tp,除了大招支援外還能夠tp支援隊友。”

    “要想辦法限制澤拉斯,他的發育太好了。”

    小花生道:“那我找機會抓他一下?”

    “我有大招的話,抓死他應該沒什么問題。”

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