• 225:幻想終結者(4 / 4)

    “而且,它的內容要素過多,也實屬龐雜,我覺得,如果是以電影為體量,沒個十幾部電影,很難拍完……”

    邱木微微點頭。

    這句話很有道理。

    畢竟,電影不是小說,對于一部電影來講,必須在有限的2個小時左右的時間之中,框定一個故事的整體,尤其是對于商業電影。

    劇情、主線、節奏,缺一不可。

    不然?

    爛片警告。

    拿《流浪地球》來講,電影中的故事,在小說中,貌似只有三四頁的篇幅。

    “嗯。”

    何正在一側不禁附和。

    “所以?”

    “兩位的意思是覺得,改編的可能性不大?”

    邱木問著,表情并無多大的變化。

    “如果是按照原著的敘事結構來改編,難度極大,如果是劇集也就算了,電影……”

    何正說著,有些沉默。

    當然,關于沉默的后文,顯而易見。

    原著的敘事結構!?

    邱木腦子里反復思考著這一點,突然,靈光一閃,感覺自己捕捉到了什么。

    “biu!”

    《流浪地球》!?

    “那如果不按原著的敘事結構呢?譬如,單獨拿其中的一個故事來進行講述,如何?”

    邱木說著。

    孫云不由得抬起頭來。

    “邱導,其實我倒是有一個不成熟的小想法,不知……”

    邱木點了點頭。

    “其實,在《三體1》的故事里,關鍵的事件無非是那么幾件,用邱導剛剛的思路來看,其中的核心是什么?ETO、葉文潔、還有三體文明的危機!”

    “那么,我們是否可以以他們為出發點?”

    “首先,第一部——降臨。”

    “以葉文潔的故事為出發點,烘托大疫情時代的悲慘現狀,父親慘死、陰謀詭計、栽贓陷害……最后對人類絕望,最后收到了來自于三體文明的信號,呼喚主的降臨。”

    “這就是一個極佳的關于個人成長的故事。”

    邱木不由得眼前一亮。

    好家伙,《小丑》是你?

    “其次,第二部——ETO,以ETO組織為核心,著重構建關于三體游戲幻想世界,以游戲和現實雙線敘事,最后講到關于ETO的覆滅。”

    “最后,第三部——救世主,以面壁計劃為核心,其中,關于羅輯的伏筆,都可以在前兩部中進行著鋪墊,最后對一個整體故事的收束,完成《地球往事》的第一階段。”

    “那其他的角色呢?”

    何正皺了皺眉頭。

    “何老師,你要知道……一部電影的時長只有這么多,至于其他的細枝末節,自然只能進行大刀闊斧的刪改。”

    聽著。

    邱木的目光不禁更加明亮了些許。

    這個改編,目前來看著實可行度很高,而且,尤其是孫云的那個第一階段,下意識的讓邱木聯想到了一個大IP。

    漫威,是你!?

    所以?

    邱木不由得開口說道。

    “其他的故事,我們是否可以以外傳的形式,進行著補充?”

    到時候。

    這便是一個妥妥的三體宇宙。

    在此。

    一側的夏云逸不由得聽得青筋直跳。

    “你們……有沒有考慮過這其中的制作方要求、工業水平、還有商業IP運作?單論這個體量,恕我直言,以目前東區的電影工業體系,可能很難支撐這個巨大的工程量。”

    幻想終結者——夏云逸!

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