但凡魔力濃度高的地方,就會影響到精密儀器的運轉,尤其是靠電能驅動的設備,濃度越高影響就越大。
在魔法世界這邊,安平安的手機經常跟要壞掉似的,點亮屏幕都有些時靈時不靈,等到了遺跡門口,就連手電這種簡單的電器都不能使用。
安平安當然沒有什么冒險經驗,不過之前跟著九科辦事時漲的見識也不算白費,所以手電會失靈這點倒也在意料之中。
麻利的把手電丟回次元袋,他又摸索著從里面找出個金屬框架的玻璃提燈,用煤油打火機把提燈里的蠟燭點燃。
提燈是之前翻地下室的時候翻出來的,應該是以前安平安逛地攤的時候買的工藝品,他有段時間很喜歡這種復古式的東西,而煤油打火機是自己老爹忘在家里沒帶回老家的,正好超市里有打火機油。
這些不依靠電力,純機械的東西倒是并不受魔力的影響,安平安在來之前已經在家做過實驗確認過肯定可以用。
安平安這人是有點矛盾的,要是說他特別莽的話,這人會在做任何自己不了解的事情之前盡可能的做足了準備,但要說不莽……
金牛山地宮里的情況,就是個典型。
當蠟燭在提燈里燃起火焰,暖色的光取代了兩側墻壁的暗淡紫綠色光芒,雖然不如手電照的遠,但至少能看清周圍的情況。
因為不懂考古,安平安不能確定這座遺跡到底有多少年的歷史,按照魔法世界一貫的尿性,估計怎么也得有個幾千年。
但遺跡的保存完美的有些不可思議,墻上所雕刻的壁畫和看起來像是文字的圖形都非常完整,很少有缺損的部分。
偶爾會看到一些從墻上崩落的碎石,依舊散發著或綠或紫色的暗淡光芒,這讓安平安有點想帶個紀念品回去的意思,但又怕這玩意兒有問題,所以也就沒敢拿。
曼娜莫拉給的地圖,或者說線路圖,后半段那交織的線條應該是如何通過這條始終看不見終點走廊的方法,不過還真不太用得到,因為進入走廊以后走了五六分鐘,安平安始終都沒有遇到任何岔路。
實際進來以后,更加能感受到這條走廊高大寬闊,感覺在里面開車都完全沒有問題,還真有可能是巨人建造的,以它們的體型來說或許剛剛好。
又走了大約十幾分鐘,雖然確實沒有遇到岔路,但也轉過了幾個直角彎,在地下方向感會受到嚴重影響,手表表帶上的指南針也不怎么管用了,安平安自己都不知道正在往什么方向前進。
普通人在一個完全陌生且昏暗的地方行動,肯定多少都會有些緊張或恐懼,但安平安并沒有這樣的感覺,心里更多的是一種躍躍欲試的求知欲,他迫切的想要知道走廊的盡頭有什么,以及這座遺跡的歷史。
或許,他天生就有作為一個冒險者的資質也說不定。
不過有資質,跟沒經驗并不沖突。
從進入遺跡開始算起,體感上計算大概過了快半個小時的時候,安平安終于遇到了一個Y字形的岔路,左右兩側分別有兩條幾乎一模一樣的走廊通往不同的方向。
他掏出路線圖看了看,上面清晰的標注著這時候應該朝左側走,如此看來曼娜莫拉也不算太坑爹,真要讓安平安自己轉悠找路,還不知道要轉悠到什么時候。
“那是什么?”
剛踏入左側,沒走兩步他就看到走廊一側靠墻的位置有個橫著的巨大凹陷,像是從墻壁里掏出來的壁櫥,剛剛站在路口中央的時候因為角度問題沒有注意到。
‘壁櫥’內則擺著一排跟大水缸差不多的東西,表面沒有涂釉,更像是大瓦罐。
腦子里玩RPG游戲時的記憶一下子就復蘇了,這種容器里……
會不會有寶貝?
重點并不是寶貝值多少錢,而是這種‘開箱’的未知感非常吸引人。