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    第一百六十三章 三月又三月(2 / 2)

    葉楓點開那個郵件,嘴角抽搐了一下。

    好家伙,近百m。

    記得第一次看的時候,要比這個小的多。

    看來王福生,這段時間也沒閑著。

    葉楓一目十行,略過那些繁瑣的內容。

    然而即便如此,他也看了將近一個小時。

    揉了揉脖子,葉楓抬起頭,看著一直安靜等在一旁的王福生。

    第一次見面,二人只是隨便聊了聊。

    然而如今真要投資了,葉楓自然想的有點多。

    “按照你的技術要求,現如今大部分的電腦,根本無法滿足啊。”

    葉楓皺著眉頭說道。

    他這話說的保留了,就這種設計要求,簡直是挑戰電腦的性能。

    “對。”

    王福生點頭,根本沒把這個問題放在心上。

    “我計劃的研發時間也是3~5年,以現在設備更新的速度。

    到了那時,絕大部分的電腦,性能應該能帶的起來了。”

    葉楓臉色一僵。

    好家伙。

    上來就三五年,你直接考慮到幾年后了啊……

    照他這么說,還確實沒錯。

    說起來,端游的研發周期都那么長的嗎?

    葉楓有點頭疼。

    好像確實是這樣。

    那些3A大作,動輒研發周期便是以年為單位。

    比如某跳票之王。

    一口氣跳票了十年,簡直就離譜。

    不過人家那也是精益求精到了極致才這樣。

    制作了一版,技術更新了,好,換!

    推到重做,再做一次,引擎換代了!推到重做!再來!

    所以這十年就過去了。

    也幸虧是遇到了一個好老板。

    不然換成那群只會山寨的資本家,十年做一個游戲。

    頭蓋骨我都給你掀了!

    不可否認的是,做端游,研發周期確實很長。

    “還是做手游舒服啊。”

    葉楓心中暗道,研發周期那么多,而且還賺錢。

    不要被那些廠商喊的口號給騙了,什么一款手游研發三五年之類的。

    大多數都是在胡扯。

    他們那三五年怎么算的?

    項目立項,大佬們扯皮,先扯幾個月。

    然后做到一半,人給抽走支援,項目停滯,又是幾個月。

    最后沒經費了,討要經費,又要了幾個月。

    最后歷經千辛萬苦開發出來,等公司內部的宣發資源,又等了幾個月。

    然后那群人一看,我開發個游戲這么久,真是把自己都感動了,這不趕緊去吹一波。

    三五年就是這么來的。

    所以真正用來研發的時間,能有一半,就算他們良心了。

    “你倒是考慮的挺長遠的。”

    不過既然知道了這游戲的潛力,那么幾年時間,葉楓還是等得起的。

    “那就放手去做吧,前期我先投資個……”

    葉楓閉嘴了。

    好像最近資金有點緊張來著。

    賬戶上還剩多少?

    楓林單車前前后后4000w進去了,收購四極單車的股份用了差不多1500w。

    當然,這筆錢是貸款的。

    河底撈火鍋那邊,基本上能自保盈虧,賺錢是不指望了。

    所以偌大的公司,那么多項目,賺錢的只有一個部門。

    其他的都是賠錢貨。

    支持葉楓這么消耗資金的,只有楓林游戲。

    所以說。

    果然,還是手游好!

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