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    4.10章 第二次位面大戰(1 / 5)

    橡樹城,東區的一片湖泊水庫下方,第五十八號地下訓練場。

    在這個近乎一公里半徑的穹頂空間戰場上,風?用盡全力試圖鎖定面前這個目標,但是每一次,每一次以為自己抓住了,光刃命中的只是虛幻。

    和他一起配合的另一位劍士在五十米外也刺出一劍,并且發來了嘲諷:“你刺準一點,那廚子你舍不得打?”

    風?看了他一眼,氣樂了,這貨也刺了一個空,還說自己。

    “嗯……”他頓了頓,心中反應過什么,再次觀察衛鏗的方向,他驟然意識到什么,也許是自己四人的感知都受到了欺騙。

    ……

    在衛鏗這邊,既然受了奚坎的指教,同時又撈了一柄實劍,當奚坎提出了要給他的師弟師妹們當陪練后,衛老爺滿口答應了下來。

    “不就是陪練嗎?”衛鏗:“這一套,自己熟悉。就是給人練的木樁。”

    在和奚坎進行交流后,衛鏗對這空間鋒芒已經初步了解,順手就更新了了自己的作戰體系。

    現在在這四個年輕劍士的攢射中游刃有余。

    這無關乎劍道之心,而是基于自己目前訓練的時空間折躍平均水平,利用算法體系設計出了最優的戰術。

    現在自己外放六千個坐標。然后對這些劍士們的閃爍進行計算判定,接著進行預干擾。

    當技術產生代差,技巧就沒有作用了。

    這些劍士們視角鎖定衛鏗方位的光線都被延遲了,其他感知也嚴重滯后。

    在穹頂大殿,他們能看到的衛鏗已經是“過去式”。在很多角度上,細微的空間波動中都判斷不出衛鏗的空間軌跡方位。

    衛鏗的閃爍其實是計算體系預先設計好的,而這種預先設計好的閃爍,可以在第一步折躍時就對第一百步的折躍進行預備工作。屬于機械式,但是完善的機械式自動檔操作就是比手動檔要快!而且算法并非不能改,戰后可以調整。

    ……

    想要破解這種戰法,只能用同等量的技術來抗衡。

    完成大量的空間點部署,用空間點相互震顫的感知效應,來概率判斷對方的位置。同時更新中央信息算法處理能力,對幾十次閃爍暴露的規律進行算法破譯。

    當然,這樣就沒有什么天賦可言了,就看雙方在這個技術階段誰的積累深厚了!

    作為“中人之姿”,衛鏗對任何道路上的天才都保持敬畏。所謂人外有人,天外有天。靠著天賦?總有天賦更強的。

    唯獨是對苦工上的積累很有底氣:“在這條長跑賽道上,只要我沒放棄,就不會輸。”

    ……

    半個小時后,場地中彌漫著臭氧的氣息,這是光刃切空氣切多了的氣味。

    衛鏗才算稍稍熱身,意識控制的空間環才剛剛進入流暢狀態,風?等幾位劍士閃爍的速度慢了下來。

    但顯然,這幾個家伙死鴨子嘴硬,是不會主動認輸喊停的。

    所以只能由衛鏗喊了一聲暫停。

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