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    第526章末關關主熒光圣靈(2 / 2)

    越看越心驚。

    (以下技能信息省略大部分)

    [形態變化]:可在本體與螢火蟲群之間變換,切換形態時,驅除一切異常狀態。期間另一個形態可正常恢復。(形態不同技能不同,螢火蟲形態技能略)

    [虛無之鏈]:束縛住一個單位,使其沉默并無法行動,持續5秒。

    [萬魔呼喚]:召喚大量怪物。

    [爆破蘇生]:自爆,對周圍敵人造成巨額傷害,之后自身復活。

    [熒光之體(被動)]:免疫即死、控制、中毒;具備時空抗性;無視詛咒。

    [應激虛變(被動)]:面臨攻擊時,使自身的軀體進行相應的變化以躲避那次攻擊。少數類型攻擊無法躲避。

    [神圣使命(被動)]:若是敵人的攻擊無法令自己死亡,則無效那次傷害。

    “呼~”

    將這七個技能看完后,蘇陽輕輕呼出了一口氣。

    閉上雙眼。

    放空心神。

    良久之后,他才重新睜開雙眼。

    之前的一切都可以解釋得通了。

    說到底,這只關主的難點還是在于[神圣使命]這個技能上。

    不能殺死它的攻擊就不會造成傷害!?

    這也太變態了!!

    要知道,它本身可是有50%抗性。

    原先就算沒有抗性,玩家們都很難破防了,現在有了抗性,破防難度翻了一倍。

    結果。

    現在告知玩家,他們就算破防也沒用,要能一擊秒殺它才可以。

    這絕對會讓無數人絕望。

    當然,這不包括蘇陽。

    “系統是絕對不會設計那種不可能打不過的敵人的。”

    “而對付這一只的辦法,我恰好也有。”

    蘇陽打開自己那豪華的技能面板,目光瞟向了[不敗戰神]的技能[終焉倒計時]。

    “要想對敵人造成海量傷害,首選當然是絕對滅殺了。”

    之前也解釋過。

    即死是令敵人立刻死亡的效果。

    絕對滅殺是對敵人造成無限大傷害。

    前者屬于技能效果,后者屬于傷害。

    前者可以用“免疫即死”來應對,后者可以用一系列“鎖血”技能來應對。

    不過相比即死,絕對滅殺更加稀有,更加少見。

    畢竟傷害比效果更難防。

    “現在的我能確保一點。”

    蘇陽看著榮光圣靈,摸著下巴自語道:“若是倒計時命中了它,絕對能將它殺死。”

    “那現在,唯一的問題就是要怎么打中它了。”

    他的天威神氣可以附加在終焉倒計時上。

    但他的罡氣還不行。

    而沒有罡氣的話,就會被它的另外一個技能[應激虛變]給躲過。

    “所以,現在的我有兩個難題。”

    “一是如何讓罡氣附加在倒計時上。”

    “二是如何讓倒計時命中它。”

    一邊思索著,蘇陽一邊嘗試著變換[奇跡力量]的效果。

    [奇跡力量]:射出一道以音速飛行的滅殺箭矢,概率滅殺沿途命中的單位。一分鐘可使用一次。

    “這...”

    “音速飛行?”

    蘇陽皺起眉頭,直言道:“這也太菜了吧。”

    音速也就每秒三四百米,可眼前的關主,每秒可是將近470萬米的。

    能命中就有鬼了。

    和[終焉倒計時]也算是半斤八兩。

    想想也對,都是不朽傳奇的強度,差不了多少。

    “那我還是繼續用倒計時吧。”

    搖搖頭,蘇陽不再與熒光圣靈纏斗,轉身回到了現世。

    他要好好想想怎么將罡氣附加在技能上。

    ...

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