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    第五百一十一章:【求訂閱】【5K】(4 / 5)

    【剩余血量100%:平靜狀態,攻擊意圖極低】

    【剩余血量70%:相對平靜狀態,攻擊意圖略微提升】

    【剩余血量40%:憤怒狀態,攻擊意圖明顯提升】

    【剩余血量10%:暴怒狀態,攻擊意圖達到瘋狂】

    【該Boss將會保持固定周期刷新,直到熱浪挑戰結束】

    【本輪積分才有雙重來源】

    【生存積分:每生存1小時將獲得30點基礎生存積分】

    【領民死亡暫不扣分】

    【Boss積分:每位根據擊殺Boss的血量,按照0.1比例進行兌換,每一個Boss的首次攻擊者將獲得500積分獎勵和等于白銀寶箱的炎魔寶箱一個,最后一擊者將獲得固定10000點領民全體經驗值和1000點積分獎勵,并將額外獲得等同于黃金寶箱的炎魔寶箱一個】

    【挑戰開啟36小時后,將開放一輪臨時積分兌換】

    【該時停公告將持續5分鐘】

    迅速的查看這份公告提示,宗慎倒是覺得有意思了不少。

    現在的挑戰越來越簡化了。

    不過45℃的炎熱氣溫還是挺可怕的。

    而且在挑戰中,水系魔法和冰霜魔法都會被大幅度削弱。

    本來宗慎還準備利用領地里關著的那頭寒霜渡鴉,來打造幾個空調房。

    現在估計也玄乎了。

    另外在挑戰進行時,水源也將會出現枯竭的情況。

    這都是需要提前注意的事情。

    還得準備一些遮陽的物品。

    為了外出做足準備。

    因為這次挑戰,氣候方面給生存上帶來的壓力并不算大。

    45℃的最好氣溫還可以忍受,比如挖個地窖,弄個水池子。

    而且領民傷亡也不會扣除積分。

    宗慎記得華夏的吐魯番地區,曾經有過地表溫度達到83.3℃的恐怖記錄。

    不過這并不意味著他可以掉以輕心。

    關鍵問題還是在那個炎魔Boss身上,它不僅是積分的主要來源。

    也關乎了后續溫度的變化。

    只要24小時內沒能消滅炎魔Boss,那么區域內的氣溫將會直接提高10℃。

    連續兩次沒能消滅的話,氣溫就會達到65℃了。

    這個問題就算勉強能夠生存,也將寸步難行,這樣就無法有效的攻擊后續刷新的炎魔Boss了。

    所以這次挑戰更考驗的其實是區域內的綜合實力。

    只有保證前兩頭炎魔Boss能夠順利的周期內被干掉,才能確保氣溫穩定在45℃,這樣才不會影響后續的情況。

    畢竟在45℃下外出戰斗和55℃乃至65℃下外出戰斗完全不在一個難度界限上。

    五百萬血量說多不多,說少也不少。

    按照區域平均幸存領主數量為7000人來計算。

    每個人平均只需要解決炎魔Boss700多點生命值就夠了。

    這一次領主們的實力要比地穴挑戰時普遍強了不少。

    宗慎倒是不指望全區域的領主能夠全部到齊。

    他只希望最少能夠達到半數的區域領主就足夠了。

    畢竟攻打炎魔Boss雖然是高收益,但也意味著高風險。

    還是有許多保守型領主不愿意來的。

    具體的或許還得進行一番區域動員才行。

    炎魔作為大Boss,領主們的傷亡在所難免。

    不過這樣的事情還是多多益善,

    即便是宗慎也根本不可能獨自將炎魔Boss給消滅。

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