大戰場,站端不止一處。
以普通人為基的軍隊中,也是有超凡者的。
他們不叫狩邪,而叫騎士。
由于凡世的技術,也已經推進到蒸汽時代,有了熱武器,比如蒸汽炮,蒸汽大銃(步槍)、手銃,以及比較奢侈的雷石(一種性質雷石雷貢)銃。
因此,軍事方面,從戰術戰略,到軍隊結構,都已經很有地球近代化特征。
但超凡仍舊蓋壓凡世,騎士因此仍舊占據軍隊主導席位,而不像地球近現代那般,騎士階層消隱,只有騎兵馬刀,還能發揮些機動方面的優勢。
在這個世界的人類軍隊中,凡人上尉連長到頭,中尉排長,少尉班長,沒有士官。
凡人想要擠入校級,成為營帳,就必須得用人工手段,成為超凡者。而這種人造超凡者,哪怕是相關技術最先進(副作用低)的凱蒙皇朝,也只能支撐到上校旅長。
因此,只要進入超凡序列。指揮官晉升,除了軍功,個人實力也都是有底限要求的。
任何一個國家的軍隊,都不會允許自家的高級軍官,動不動就像三孫子一樣被人掠走了、斬首了。
還有一點,就是超凡水平不夠高,很容易被針對靈魂的精神力術法攻破思維屏障,將他媽怎么生他的記憶都一股腦的告之。
一旦這種泄密達到了將級,意味著至少一個師團要重新大建,稍有不慎,就連軍團的老底子都泄露出去了,這誰受得了?
所以,王室直系來了,實力不達標也別想當將軍。這是個超凡的世界,超凡者才是統治者,胎沒投好,怨天尤人也沒用。
總之,人造超凡,成長不高,風險還大。
這就是的超凡者,哪怕在凡世軍隊中,也更具晉升優勢,久而久之,騎士們把持軍官隊伍,自然也就不足為奇了。
但是,以王權為代表的騎士體系,其超凡者所走的道路,跟狩邪們是不同的。
騎士們更重視戰略戰術能力的養成,屬于指揮系。就算是超凡能力,也多是各種光環,Buff,凡人士兵也能享受到的那種。
狩邪與之相比,更像是特種兵、刺客、獵人的綜合體,用周寧的話說:“打人不疼是原罪。”
在這樣的背景下,各個軍隊配備有狩邪戰團,也就不足為奇了。
而且不同于地球現代軍對特種部隊的用法,這個世界的隨軍狩邪戰團,往往是先跟對方的同行剛。
其重要意義,有些像是地球現代的制空權搶奪。
狩邪們是純殺戮單位,讓其放開手在軍隊中沖殺,光是其制造的血腥殺戮效果,就很容易讓普通士兵崩潰,靠騎士們的光環Buff抵消不了多少,總之就是各種苦逼。
這樣一來,仗自然沒法打。
因此,這個世界的兩軍剛正面,多少有那么點華夏古風小說中,兩軍排陣,戰將廝殺的意思。
先是高手們PK,勝了趁勢攻殺,敗了就避敵鋒芒,敗的多了,野戰也不敢了,怕被打崩殺潰。
當然也有超凡投營等戰術,但對方也有反向防御之能。誤入魔法陣什么的,特狩也會被坑。
傳奇到不容易被坑,靠著其那一絲準神性,也有脫身之法。
但每國的傳奇就那么幾個,有專人盯著的,若是盯不住,讓其投營成功,情報體系該殺一批了,大敗都活該。