• 第1章 江湖(1 / 2)

    2109年,地球。

    經過一百多年的發展,虛擬現實技術不斷突破,如今,全新的虛擬現實游戲已經取代了傳統的網游、頁游以及手游。虛擬游戲,也成了人類現實世界之外的“第二世界”。

    《江湖OL》是炎黃公司研發十年,號稱跨時代的武俠網游,讓玩家體驗一個真實的武俠世界。

    游戲一經發布,便引發網游界的大地震,大量玩家進入,各路網游紛紛倒閉。據說目前最高在線人數已經突破了一億,風頭可謂是一時無兩。

    游戲玩的人越多,商機就越多。莫飛作為一名失業人員,網游愛好者,自然是不會錯過這場盛宴。

    【正在進入游戲世界……】

    白光一閃,莫飛出現在一塊農田里。眼前是一望無際的田地,阡陌縱橫的小路將田地分成小塊,每小塊田地里面都種上了莊稼,有土豆、有水稻、有小麥……

    大量玩家在田間地頭忙進忙出,挑水、施肥、除蟲、收割……

    什么是江湖?對于初入江湖的玩家來說,這就是江湖!

    別看武俠中大俠都是高來高去,但大俠餓了也要吃飯,日常要穿衣,趕路要騎馬,累了要找地方住……

    這些最基礎的衣食住行,都需要錢!

    游戲中最基礎的貨幣為銅錢,銅錢上面是銀子和金子,一兩金子=10兩銀子=1000銅錢。

    錢從何來?

    以往的網游中游戲貨幣一般來自打怪做任務這些,游戲中甚至衍生出了靠刷游戲貨幣為生的打金團。

    《江湖OL》號稱真實的武俠世界,自然不可能有這種設定。擊殺野獸只會掉落野獸尸體,可以采集肉類皮毛,至于殺雞爆錢爆裝備這種事,想都不要想。

    游戲中貨幣來源主要靠與NPC原住民交易,比如說將收獲的糧食、挖掘的鐵礦石等賣給NPC獲得。

    至于靠任務來賺錢,基本只能靠一些雇傭任務,比如說幫鏢局運鏢這種,其他任務很少有獎勵金錢的。

    糧食需要種地,木材需要砍樹,鐵礦需要拿著礦鎬去挖。就是說,新人玩家來錢基本靠副業!

    不過,隨著種地的越來越多,市場上糧食越來越便宜了。

    剛開服那幾天靠著賣糧食一天能賺個一兩百銅錢,如今一個月過去了了,糧價差不多穩定到一天五十銅板,再便宜就沒多少人愿意種地了。

    看著大量涌入種田隊伍的玩家,莫飛有些無奈,繼續種地他估計會賠死。

    不能繼續呆在這里種地了!

    打開背包,除了一把鋤頭,十袋小麥以及六個饅頭外,身上共有碎銀2兩,銅錢100文,這就是他種地一個月的成果。

    和普通玩家相比,他的身價算豐厚了。按照交易網站上的比例賣給金商大概能換到4000元左右,還算不錯。

    如今身上小有余財,莫飛覺得也該出去闖蕩江湖了。

    當然,首先是給自己買一把武器。

    既然要闖蕩江湖,自然不能用鋤頭去砸人,怎么也得有一把體面的武器。僅靠自身屬性造成的傷害,那不是給人撓癢癢嗎?

    【姓名】莫荒

    【年齡】24

    【身份】桃源鎮鄉民

    【地區聲望】小有名氣

    【力量】5

    【內息】0

    【體魄】5

    【身法】7

    【氣血】100

    【內力】0

    【體力】105

    基礎面板數值玩家都是一樣的,力量一般對于外功招式傷害有影響,力量5差不多就是單手能拿起50斤的東西。

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