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    第八十二章 亡者之舞(2 / 2)

    多么熟悉的一幕,多么痛的領悟!

    看著一張張卡牌被翻開,瑟蕾婭只感覺自己的心在滴血。

    還是曾經的配方,還是曾經的味道,十一顆經驗寶石(一階)。

    “算了,我感覺…emm…系統你有沒有提升運氣的道具或是裝備什么的。”

    瑟蕾婭似乎是認命了,連續三次保底了,不是說抽中道具和裝備的概率是百分之十嗎,三十次按道理應該是1.5個啊,那0.5不要了,來一個也行啊!

    這用概率學完全解釋不通啊!

    “我懷疑你這獎池里只放了經驗寶石坑我!”

    瑟蕾婭的疑心病又犯了,而見怪不怪的系統根本不打算理她。

    系統:是否揭曉保底獎勵。

    “呼,算了…揭曉吧,想想看這么多經驗寶石也足夠我提升實力了,不虧不虧,嗯,還挺賺的,絕對不虧!”

    瑟蕾婭心里是這樣安慰自己的。

    30塊經驗寶石啊,其中還有一個二階的,那等級豈不是rou!rou!rou!的往上漲啊,血賺了好吧。

    邊說著,瑟蕾婭隨便將一張經驗寶石(一階)卡片換成了保底,有時候那些藥劑還是很有用的。

    系統:獲得保底獎勵揭曉,死亡祭壇獎勵。

    “嗯!!!”

    看向那張被替換的保底卡牌,背后的紫色骷髏頭是那么的醒目。

    紫色卡牌!

    系統:技能獎勵。

    “技能!”

    系統:獲得技能寶石—亡者之舞(二階)

    亡者之舞(二階):選定一塊直徑為十米的圓形范圍釋放‘亡者之舞’,范圍內每存在一具尸體便消耗一枚死亡結晶,釋放后被選定的尸體轉化為12級的骷髏,最多召喚十只,骷髏存在三十分鐘,骷髏不占據亡靈屬從空位,骷髏享受技能、裝備效果加成,釋放間隔三十分鐘。

    (注:技能可升級,升級技能可大幅提升技能效果)

    將卡牌收入手中,然后十一張卡變成了十塊經驗寶石(一階)以及一塊灰色的六棱晶石。

    技能寶石(紫色,二階):使用后可習得技能‘亡者之舞(二階)’,限定‘宿主’使用。

    “技能!可以升級的技能!限定我才能使用的可以升級的技能!”

    既然只限定自己使用,那還廢什么話啊,直接用唄。

    系統:已使用技能寶石,習得技能—亡者之舞(二階)。

    提示音落下,瑟蕾婭的技能介紹中出現了亡者之舞。

    “果然,系統你還是愛我的嘛~”

    系統沒有回答瑟蕾婭,而看著手中的其他經驗寶石,瑟蕾婭早就想好了用途。

    “給我用一半,嗯,大的也給我,其余的分給低等級的骷髏戰士。”

    說罷,瑟蕾婭先拿出十四顆經驗寶石選擇了使用。

    系統:等級+3,可控制亡靈單位+1。

    “然后再用這個。”

    取出經驗寶石(二階),瑟蕾婭選擇了使用。

    系統:等級提升2,可控制亡靈單位+1。

    “臥槽,一個經驗寶石(二階)提升兩級!”

    瑟蕾婭被嚇到了,然后她的等級來到了19級,只差最后一點便可以突破20級大關。

    自此,瑟蕾婭算是真正滿足了,退出意識空間后,他將十五顆經驗寶石(一階)平均分給等級較低的五只骷髏戰士,使用后,它們都升了一級。

    現在骷髏戰士的最低等級是12級,最高等級是18級,而它們平均等級已經提升到了16級。

    加上瑟蕾婭的裝備加成和小黑的技能加成,這支骷髏戰士部隊的單兵作戰能力已經完全碾壓艾瑞拉帝國士兵了。

    而這給明天尋找‘源頭’的行動又增添了幾分保障。

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