瑟蕾婭說著,然后他從空間戒指中取出了骨戒。
戴在手指上后,她一步步走下了祭壇。
“覲見女王!”xN
下方三十多名骷髏戰士正在待命,其中有三分之二是阿迪斯古墓內的特殊個體。
“起來吧,然后準備作戰!”
“是!”xN
骷髏戰士們整裝待發。
瑟蕾婭摸了摸戒指,此時她可以直屬控制的亡靈單位已經上漲到了28只,其中有10只是骨戒加成的,15只是本身等級提升帶來的,3只是精靈王冠加成的。
只要瑟蕾婭現在控制滿了28只骷髏戰士,那么就是每天28枚死亡結晶的產量,如果其中有高級單位,這個產量還會更多甚至翻倍。
于是乎,瑟蕾婭找到了之前陣亡的骷髏戰士,然后對其使用了亡靈復蘇。
系統:消耗5枚死亡結晶復活。
“嗯?怎么消耗這么多,我記得之前使用亡靈復蘇只需要5點黑暗之力啊?”
系統:等級在10以下的素材消耗較少,等級在10以上的素材消耗大幅增加,而以高消耗復活的亡靈隨從會繼承等級和技能。
聽到系統的解釋,瑟蕾婭才想起來,自己之前復活其他高等級隨從時消耗也逐漸增大了,這也應征了一個道理,等級越高、潛力越高的隨從復活消耗的素材就越多。
不過沒關系,多一點就多一點吧,反正瑟蕾婭現在有將近800枚死亡結晶。
復活了隨從后,瑟蕾婭手下控制著15只骷髏戰士,小黑控制著3只,再算上自己目前還控制著維娜,也就是說,目前自己還有12個空位可以操控亡靈屬從。
于是乎,瑟蕾婭看向了那些阿迪斯古墓中的特殊個體們,他們雖然等級低一點,但好歹成為自己的直屬隨從后能為自己產生死亡結晶啊。
亡靈復蘇!
將陣亡的6只骷髏輕騎兵連同骨馬全部復活足足消耗了54枚死亡結晶,加上墓地內的六只骷髏輕騎兵,瑟蕾婭讓其全部成為了自己直屬隨從。
系統:獲得青銅精英亡靈單位(骷髏輕騎兵),每16小時獲得一枚死亡結晶。
系統:…
一連12只骷髏輕騎兵成為了瑟蕾婭的直屬隨從,且全部都是青銅精英單位,至此瑟蕾婭的直屬隨從位置全部占滿。
好在骨馬受骷髏輕騎兵的控制,不占自己的隨從名額,由此…
12只直屬骷髏輕騎兵+小黑+小白+維娜+16只骷髏戰士(瑟蕾婭直屬13只,小黑控制3只)=瑟蕾婭現在的精銳部隊
系統:宿主直屬的亡靈隨從成長速度會高于一般亡靈,同時會為宿主帶來死亡結晶收益。
“嗯,我知道,從今往后這就是我的精銳部隊了。”
雖然有三只骷髏戰士隸屬于小黑控制,成長速度會稍慢,但只要有經驗寶石喂養,應該能將其的等級跟自己的直屬部隊持平。
“但既然都是直屬部隊了,那么總不能一直是普通單位吧。”
說著,瑟蕾婭看向了‘瘟疫墳地?毀滅’的‘進化骷髏戰士’的選項。
只要投入足夠的死亡之力,那么骷髏戰士便可以產生進化,進階成為骷髏劍士、骷髏槍兵一類的特殊個體。
系統:是否進化骷髏戰士。
“進化吧。”
系統:正在進化,14只骷髏戰士共消耗140枚死亡結晶。(因為有兩只骷髏戰士在精靈村落,所以這里進化的只有14只)
進化一只需要10枚死亡結晶,這個消耗還是可以接受的。
大把大把的死亡結晶飛出,供給140枚,結晶投入‘瘟疫墳墓?毀滅’中,接著一團團灰色的霧氣從地底涌出籠罩在了骷髏戰士們的身上。