愛洛根絲如魅影般在全場游走著。
原本大開大合實力碾壓的動作,不知不覺間,已經變得猶如血腳鏈的舞技般優雅鬼魅。
吞噬金發少女的血分身所帶來的,不僅僅是龐大的能量積累與境界晉升。它同樣包含著一份血族血脈的傳承。
如果不是考慮用魔靈體吞噬掌控了血脈成為主導的一方,愛洛根絲現在所展現出的戰法實力,完全可以被等同于同為攀途境界的血族伯爵。
擁有完全血脈傳承的那種。
但她同時又不會受到陽光的影響,血月的加成,也可以在鏡子中如平常人類那樣留下影像。
不得不說,真正的天才可以將一切可能活用于實際。靈術魔法被愛洛根絲融合于武斗派戰法,開創出一套血燭堡導師們都未曾見過的戰斗風格。
魁梧的大漢如一面城墻般沖到a姐面前,揮舞砂鍋大的拳頭當頭砸下。
如果不是缺了半截腦袋,一般的超凡者根本無法相信一具尸體可以發出如此犀利的攻勢。
愛洛根絲有節奏地搖擺著身體,輕松躲開打出音爆的一拳。火銃幾乎懟在壯漢小腹上開火,散彈直接將尸體攔腰打斷,轟成上下兩截。
成為拉馬克游戲的應選者,被諸天萬域超凡世界公認為最快的變強方式。但其代價便是實力極度的不平衡。
尋常的超凡者們有著完整的傳承,家族或者師徒間的教導,這讓他們練就的一身本領完全符合自己當前境界的平均標準。
如果在游戲之外的諸天萬域,出現了點光弱者逆斬攀途強者的事情,那唯一的可能就是兩者所踏升華體系互相極其克制,或者攀途強者的傳承比起前者差了太多。
但在拉馬克游戲內部跨階而勝的事情屢見不鮮,像曲蕓這種逆天之人,年輕時逆斬高自己兩三個大階的強敵那種事情也干過不止一次的。
這便是因為拉馬克游戲的應選者會踏上怎樣的進化之路,完全由自己分配進化點決定。
除了自己,或者頂多除了自己投身的小團隊,所有人彼此之間都是性命相爭的零和博弈關系,根本沒有人有可能得到一條正確的,有效的,道路的指點。
拉馬克游戲的域中,應選者們要么花費高昂代價去購買進化圖譜,即前人探索過確實可行的道路,要么便自己嘗試探索一條新路出來。
當年曲蕓走得便是后面那條路,這也是唯一可能誕生真正強者的方式。
但想要開發一條安全的道路,需要對人體生理與超凡同時具備相當深刻的理解。
這在拉馬克游戲諸多的域中并非做不到,相關的知識都被以相對低廉的能量點售賣。
但絕大多數應選者在各自原本的世界中,平均五到十天就要經歷一場生死攸關的異世界冒險。他們哪來的時間去進行系統而專業的知識學習
自古以來,想要成為強者,進而把自己搞到免疫系統反噬,供血供氧衰竭,體內能力暴走,基因不可控異變之類結局的應選者如恒河沙數。
千奇百怪的死法甚至在外界有專門一門學科進行研究。
血燭堡與統一宇宙的學者中,曾經有聲音提出拉馬克游戲的運作機制存在極大的改善余地。