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    61、一二三和木頭人(1 / 2)

    三個殺手的攻擊,是同時進行的。

    有組織,有紀律,有配合的,不會因為一個人出手了,另外兩個人就選擇劃水。

    像眼下這種情況,第一個殺手,出師不利身先死,不僅沒有殺死林衍,反被林衍給反殺了。

    這種情況下,另外兩人要是劃水摸魚的話,那林衍早就跑了。

    可他們沒有,只是因為距離的關系,所以才會產生攻擊的時間差。

    一個攻擊林衍的心臟,一個攻擊林衍的頭部,另一個殺手是攻擊軀干,要將林衍攔腰斬斷。

    你不得不承認,他們的配合很好,攻擊間隔也僅僅相差了,那么短暫的兩三秒鐘而已。

    這兩三秒鐘的時間里,想要快速的做出反應,是很難的。

    當另外兩名殺手,來到林衍身前,發現自己的同伴詭異死亡,他們雖然暗暗心驚,但這攻擊也是沒辦法中斷收回來的。

    噗!

    林衍的頭被敲碎了,腰更是被斬斷了,上半身因為頭部受到重創的緣故,而斜飛了出去。

    成功擊殺目標了,但兩名殺手并沒有完成任務的感覺。

    正如之前那名死掉的殺手一樣,他們也感覺道了不對勁,被他們殺掉的人,至少也有兩三百人,從還是幼童的時候,他們就接受了殺手的訓練,

    能夠成功的以殺手的身份出道,并且一直存活至今,每一個都不容易,更不簡單。

    有一種感覺,叫做手感,這個很難接受也很微妙。

    玩過游戲的人,就大概能夠體會這種感覺,手感好那發揮就超神,手感不好那就是超鬼了。

    而他們這些殺手,也被訓練出了一種特殊的手感,例如刀刺入人體的時候,會發出怎么樣的聲音,會受到什么阻力,看到骨頭的時候,會有一種反震力,這些在長年累月的廝殺之中,一點一點的被磨練出來。

    很多時候,他們來不及仔細檢查,就是靠這種感覺,判斷自己的攻擊是否奏效,被殺之人什么時候會死,

    而林衍給他們的感覺就是,他們殺掉的不是一個人,更像是他們訓練用的木頭人,

    那種觸感,手感和打擊感,都無比相似。

    他們的判斷是無誤的,就是對于他們的三觀沖擊太大了,畢竟好好的一個大活人,就在他們的面前,他們親眼看著林衍活蹦亂跳的,怎么就成為了木頭人了呢?

    但是,感覺不會欺騙他們,他們的感覺沒有錯。

    而最好的證明就是,血!

    無論是被刺中了心臟,還是頭部被擊中,甚至就連被攔腰斬斷,林衍都沒有噴濺出哪怕是一滴血。

    這絕對不是一件正常的事情,所以他們暗殺的目標,不是人!

    而當他們意識到這一點的時候,為時已晚。

    留在地上的兩條腿,突然變成兩根長矛,刺向他們的胸膛。

    一個躲閃不及,立刻就被貫穿胸膛,不出兩秒鐘,他就會成為林衍的養分,當場斃命。

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