“誰設計的這腦殘游戲,這一點操作性都沒有。”
李東被他在耳邊一喊,一個哆嗦,又死一次。
“我特么。”
李東看了王凈澤一眼:“你來試試!”
“來就來!半個小時就給你通關。”王凈澤接過手機,咳嗽兩聲開始操作。
三分鐘后死在了怪物手里。
王凈澤嘴角抽了抽:“沒意思,這游戲太簡單了,不玩了。正經玩家誰玩這玩意啊。”
“聯盟他不香嘛,反正這游戲我玩不了,太無腦了。”
通關的事兒,他是一個字沒提。
等到上了一次洗手間回來,坐在桌子上,又玩了一把聯盟。
作為高級玩家的他,今晚又輸掉了一場白銀晉級賽。
氣的呀。
不玩了,睡覺!
今天晚上遇到的隊友,都有毛病!
躺在床上,拿出手機,王凈澤看了看床下的李東,腦子里又浮現出來了剛才《神廟逃亡》中的那條跑道。
“我就不信了。”
說著他就下載了游戲。
這一玩就是半個多小時。
半個小時以后的他,趴在床上,胸膛下面墊著枕頭,眼睛全神貫注地看著手機屏幕,右手不時操作幾下。
手機上,主人公在他的操作下,再一次甩開了身后的怪物,然后一個瀟灑的大跳,越過了前面的障礙,帥氣的側身,吃掉了一排金幣。
“真好玩,嘿嘿。”
與此同時,在全國各地,也有不少人下載了這三個游戲。
有的是全下了,有的只下了一個。
操作太簡單。
但是氛圍又很刺激。
結果總有人忍不住一遍一遍地玩。
“這游戲有毒吧。”有的人一邊說著一邊又打開了游戲。
“給你分享個游戲,來比一比看誰跑得遠!”
因為方澈給這幾款游戲都設置了好友排行榜,用微信和QQ登錄都可以看到好友的步數。
這一下就激起了人們的好勝心。
結果一傳十十傳百,游戲的下載量蹭蹭往上漲。
按理來說,這種簡單的游戲在這個網絡游戲層出不窮的時代,不應該火。
但是不然,如果仔細看看游戲的發展史就會發現,從早年間的《俄羅斯方塊》、《貪吃蛇》到后面的《憤怒的小鳥》《2048》、《神廟逃亡》,再到后面幾乎風靡全球的《水果忍者》、再到20年莫名其妙火起來的《跳一跳》。
每一個都很簡單。
但是每一個都火了。
而且是出圈的火,甚至《憤怒的小鳥》還出了電影。
為啥,就是因為簡單。
因為智能手機的普及,讓所有人都有機會接觸到游戲。
但是實際上真正有游戲天賦,并且愿意花費大量的時間去計算游戲中復雜的數值的人,卻比重不大。
一款簡單的游戲,如果制作精良,正反饋機制正確,那會讓很多的人都參與進來。
“哈哈哈,20萬分了我!”
“你玩的啥?”
“滑雪大冒險啊!”
“艸,我玩的地鐵酷跑,我說咋分數差的這么多呢。”
……
距離游戲上線已經過去了一個半小時,這個時候唐志興終于可以狠下心來看看后臺數據
結果一看。