葉健輝聞言抬起頭來:“什么意思?”
助手笑了笑:“有一家娛樂媒體想要采訪我們,說是咨詢一下游戲圈業界對方澈這幾款游戲的看法。”
“咱們靈動是小型游戲的第一梯隊嘛,所以聯系到了我們了。”
“哦?”葉健輝眼睛亮了。
如果是游戲圈誕生了一個天才,那么娛樂圈的媒體肯定不會來咨詢他的看法。
但是問題就出在方澈不是游戲圈的。
他是娛樂圈的。
所以原本一個游戲圈的新聞,現在變成娛樂圈的新聞了。
“讓林宿去參加這個采訪,他一向有話直說,方澈這種無腦的游戲,他肯定看不上。”
“好嘞。”
……
很快,時間來到了12月1號,這會兒網上討論《神廟逃亡》等游戲的話題少了。
更多的聲音是等著看《虧成首富》第三和第四集。
這部網劇在過去的一周里,因為和各種游戲的互動,播放量也是飆升。
在奇異果已經達到了1.1億的播放量。
而在B站也有6200萬的播放量。
“哎,想念裴總的一天。”
“我和你不一樣,我迫切的想要看看裴總把馬洋納入麾下之后會出現什么樣的情況。”
“這劇吧,看起來賊放松。”
“方導真牛,為了一部網劇,開發了五款游戲。太特么有誠意了。”
“最關鍵的是還屠了游戲圈的熱搜榜哈哈哈。”
別說,就現在,還有B站的up主用《熱鬧的沙漠公路》整活呢。
而就在這時,網絡上突然出現了一個采訪。
正是先前那個叫“娛樂早知道”的媒體對靈動公司的采訪。
“讓我們聽聽游戲圈對方澈的評價。”
嘿。
方澈的熱度本來就高,娛樂早知道雖然沒有娛樂百曉生的粉絲量大,但是也有不少粉絲啊。
此時采訪視頻一更新,立刻吸引了人們的關注。
“我康康,這游戲圈的人還不得氣壞了呀!”
有人點進了視頻。
結果就看到了那個叫林宿的人的采訪。
“我知道方澈是現在名氣很大的明星,能夠跨界來參與游戲設計,我們也是很歡迎,事實上方澈的思路確實有可取之處,但是如果仔細觀察,就會發現,他設計的游戲都太簡單了,或者可以說是無腦,如果方澈以后想要在游戲設計上走的更遠的話,其實還是擺脫這種思路畢竟好。”
“這種游戲門檻低,但是可玩性差,資深玩家一般都不會太喜歡。”
網友們一聽,好像有點道理哈。
從2048到神廟逃亡,確實走的都是簡單的設計思路。
有的網友評論道:“這說的也沒錯。但是神廟逃亡確實好玩呀。”
這個時候,一些游戲圈的大V也轉發了這條采訪。
“因為是公眾人物,所以一開始不敢說,但是林宿大佬說的是實話。”
“方澈跨界,難能可貴,但是在游戲設計的復雜性上,還是差一些。”
咋說呢,一個娛樂圈的人來把游戲圈折騰了個天翻地覆,霸占熱搜榜前五,誰臉上也不好看啊。
而且林宿說的也多半是實話,所以大家不介意跟一波風。
星宇那邊一看這個,鄭智軍登時就來了斗志。
我公司好不好先不說,先給你整下來。
當時就請旗下的一些水軍發了通稿。
“方澈筑夢游戲圈,但其實是一種劣幣驅逐良幣的表現。”
“其實游戲圈的人不知道這種游戲能火嗎?但是如果人人都制作這種游戲,那么就沒有人愿意把心思花在復雜的設定和游戲制作上了。”
“適當互動可以,建議方澈還是要務正業。”