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    第一章:畢(失)業(2 / 2)

    [人人都可成為個人游戲師!]

    [年入百萬現在開始!]?

    殷間點進去看了一下,發現點進去后自動跳轉到了一個名為[游戲制作助手]的軟件中。

    而后便看到了一系列簡單粗暴的游戲制作教程。

    確定玩法→選定題材→購買素材→一鍵合成→測試游戲→發布游戲→簽約→年入百萬

    殷間看著自己眼前這簡單粗暴的游戲制作過程,一時間竟是沒有回過神來。

    雖然他學習的是游戲運營,但在這個時代生活了這么久,也是多少知道一些,這個時代的游戲制作過程。

    非常硬核!

    那是直接用星球改造成游戲。

    畢竟再真實的特效也比不上現實。

    也因如此硬核的游戲制作過程,殷間在看到如此簡單的游戲制作過程后,才會如此驚訝。

    帶著疑惑,他上網查了一下,這才明白。

    現在時代的游戲分為兩種。

    高端的直接使用現實星球甚至星域改造,低端的還是和地球一樣,使用程序編寫。

    而由虛擬的游戲始終無法做到百分百真實度,所以已經被時代拋棄,現在稍微大一些的游戲公司,都是包攬了一個星球或者一片星系制作游戲。

    “不過,即便時代境遷,虛擬游戲依然有市場。”

    看完所有信息,殷間得出這個結論。

    因為如果不賺錢的話,那根本就不會有起游這樣的平臺存在。

    殷間眼睛微亮,有了一個大膽的想法。

    虛擬游戲的制作因為時代的變化,已經變的有手就行,那豈不是說他自己就能做?

    按照自己之前的想法,進入大公司里面當一名運營師。

    就算混的再好,也就是一個臭打工的,遠不如自己做游戲自在。

    并且免費游戲的吸金能力是有目共睹的。

    雖然虛擬游戲的市場不如現實游戲大,但再小在星際時代也足以讓他吃撐。

    想到這里,殷間心中已經有了決定。

    運營師什么的,見鬼去吧!

    游戲設計師才是真男人的選擇!

    殷間看了一眼地鐵外飛速倒退的廣告,安耐住心中浮躁。

    心急吃不了熱豆腐,現在首先還是了解一下,這個行業的情況,等到家以后在決定做什么游戲賺自己的第一桶金。

    他這么多年的游戲運營也是沒有白讀。

    自然是知道,像小說里,主角隨隨便便發一個游戲就立刻爆火的事情,在現實中根本不可能出現。

    市場都不調查一下,就去傻乎乎的發布不符合當前市場種類的游戲,就算這款游戲真的很優秀,大概率還是撲街。

    當然那種能夠決定市場風向的神級游戲不再此列。

    在網絡上尋找一會,殷間找到了起游的官方論壇。

    這里活躍的大部分人都是游戲設計師,只有很少一部分是玩家。

    殷間點入論壇,入眼的便是三條被加紅加粗且置頂的帖子。

    【新人必看!!!】

    單機游戲死路一條!

    【百萬成神!】

    制作一百萬個單機游戲才能成神,謹慎入坑!

    【成為個人游戲設計師三年的我】

    求大佬們賞口飯吃,我已經三天沒吃了。

    ???

    PS:第一次寫書,經不起奶,也經不起摧殘,嚶嚶嚶~

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