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    第四十三章 月姐的卡關(2 / 3)

    但是,到了游戲發行六個月作為一個節點,從游戲發行伊始就沉迷在游戲之中的玩家們,到現在還沒有通關,這本身就說明這個游戲對于一部分玩家極其不友善。這同樣不是楚千城想要的結果。

    他希望能夠幫助這些玩家達到好結局,但是又不影響到游戲的沉浸感。但是該怎么做呢?

    楚千城坐在測試實驗室走廊的茶水間里,一邊等著月姐出來,一邊為這個問題感到頭痛無比。

    月姐從自己的測試間走出來的時候,楚千城還在茶水間里發呆,苦思著如何解決這個問題。

    “老楚啊~~~~”月姐幾乎是撲到了他對面的座位上。

    “月姐。”楚千城從自己的思考中猛然驚醒。

    “我痛恨我自己呀……”月姐捶胸頓足,“我是真的不行。要是再這么耗下去,我都要死了。”

    “月姐,你再忍耐一下,我想想辦法。”楚千城連忙安慰她。

    “你這不是單機游戲嗎?風靈月影給我搞起來吧,我都可以,只要讓我通關,代打都是可以考慮的。”月姐苦著臉說,“艾莉不能再死了,我是真的受不了啦~~~~~”

    楚千城也很心疼。月姐的神經是超大條的,死多少次都不改初衷,癮永遠是那么大,但是枯骨鎮的難度和沉浸度似乎超越了她能承受的極限。

    如果月姐喊救命,想修改游戲,楚千城認為那就是游戲的確存在問題。

    “這是一個完全開放世界,搞風靈月影的話,會讓演算結果發生紊亂,難度甚至比重新做一個開放世界還要大,恐怕不能這么搞。”楚千城摸著下巴微微搖頭。

    “老楚,要不聯網吧,像老賊的黑魄系列,或者海島俊夫的追星擱淺,還有納爾機械紀元,玩家之間,可以互相幫助,這多好啊。黑王他們可以來我的世界救救我。”月姐拉著楚千城的手拼命搖。

    楚千城沉吟不語。他不想要引入聯網機制,是他本身對于網游的恐懼。

    一旦聯網實現,他第一個念頭一定是會形成網游的機制,最后給集團高層一個念想,讓他們想要開發《枯骨鎮》的網游化產品,最終徹底破壞游戲的氛圍和沉浸感。將一款完美的作品毀掉。

    這無形中限制了他的思路。

    但是現在,第一是鯨鯤大崩潰的影響,讓人們逐漸認識到了網游模式化后所產生的問題,并且讓奇物之屋集團掌握了為行業制定新規則的契機,這讓楚千城心懷希望,對網游的恐懼不再像過去那么深入骨髓。

    第二是枯骨鎮遇到了瓶頸,如果不能開拓思路,這款游戲將會失去自我完善的機會,這是楚千城絕對不能忍受的。為了沖出瓶頸,他愿意將自己的思路延展到他害怕的領域之中。

    創作《枯骨鎮》以來第一次,他開始考慮聯網的可能性。但是,人腦之間的聯網仍然是造夢機的禁區,想要真正實現夢境相連,還需要越過無數技術和審查的限制,如何真正實現玩家間的聯網互助,還需要一些夢境聯網以外的思路。

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