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    第五十四章 《三國殺》(2 / 2)

    ip,武將強度,游戲的定位。

    IP免費,《三國》題材在藍星基本上是最值錢也是最不值錢的IP。

    最值錢的意思,說的是《三國》題材很火,甚至火到了國外,尤其是美髯公關二爺的名號。

    不值錢恰恰也正式因為太火,導致市面上有無數《三國》題材的游戲層出不清。

    單單是在toptop,隨便一搜‘三國’這兩個關鍵字,就有成百上千個游戲冒出來。

    第二點,《三國殺》的武將強度在可控范圍之內。

    或者說,在現實能承受的范圍之內。

    不同于《西游記》,主角團的實力是恒定的,一旦出現偏差,游戲公司就會被罵的直接上熱搜。

    想象一下,無論是闖關還是卡牌游戲,如來佛祖被小妖精打死的場面……

    只怕是會惹的哄堂大笑。

    而且,《西游》題材的剩余神仙實力爭議太大,無論怎么排都會引發一部人的不滿。

    玉帝和如來佛祖誰更厲害就可以爭議個幾百年。

    地仙之祖鎮元子到底真實身份是什么?修為如何。

    孫悟空到底是不是六耳獼猴。

    這都是能引發強烈爭議的點。

    而《三國》題材就沒這個擔心。

    強如虎牢關的呂布,也會折戟于美人計。

    一夫當關,萬夫莫開的張飛也是間接死于自身。

    每個人都有自己的弱點,每個人都是人。

    劉維完全不用擔心武將的強度會引發大批玩家的不滿。

    第三點,也是《三國殺》最重要的點,那便是是它的定位。

    競技性卡牌游戲。

    競技***的本質就是刺激玩家的攀比心和好勝心來產生消費點。

    這個點可能是排名,可能是外觀,可能是語音,只要是能夠產生攀比心理的地方都可以作為消費點。

    而《三國殺(網絡版)》巧妙的用另一種方式避開了消費帶來的不公平性。

    那便是抽卡。

    在《三國殺(網絡版)》前期決策上,手卡和武將的再次抽獎是一種公平而又不公平的存在。

    公平是因為所有玩家公用一副卡組,每個人抽到好卡壞卡的概率理論上是一樣的。

    不公平則是,高消費人群可以反復抽取,直到抽到自己想要的武將和卡牌。

    劉維決定放棄這個收費點。

    一來是藍星的游戲法律限制。

    二來……是因為劉維知道前世《三國殺》在這個收費點上有著極大的詬病。

    并且最終逐漸收費升級,點將,增加出牌時常。

    徹底毀了這個IP。

    劉維可不像在這個世界聽到那個梗

    “我們的游戲正在蒸蒸日上!”

    因此,劉維的收費點就要放在別的地方,至于是什么地方……

    劉維準備找時間跟陶芝商量一下。

    ……

    劉維原來只打算做《三國殺》標準包,也就是27武將包。

    但現在劉維打算把第一版定為‘標準包’和‘神話再臨’這兩個系列的結合體。

    一個原因是因為基礎版武將實在是太少,雖然公平,但玩法不足。

    另一個原因則是,陶芝那邊免費提供原畫家和聲優。

    這省了不少錢。

    原來按照自己手里的錢,是無法把‘神話再臨’這個系列的擴展包做出來的。

    技能是小事,就算沒有系統,劉維都能把角色的名字和技能背個滾瓜爛熟。

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