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    第6章 屬性加點(2 / 2)

    于是雷蒙只能慎之又慎。

    喵嗚獸這種新手萌寵,雷蒙當然也是練過的。

    只不過當他等級足夠高,玩的時間足夠長之后,便將喵嗚獸放到了一邊,開始培養那些更加高大上、更加“強力”的萌寵,所以他第一只喵嗚獸只是養到了103級便已經擱置了沒管。

    對于喵嗚獸這種新手萌寵,雷蒙沒有太多研究,對于它該怎么加點并不熟悉。

    不過有一次逛游戲論壇時,雷蒙曾經看到過一片專門針對喵嗚獸的熱帖。

    那個帖子里對喵嗚獸這個新手萌寵進行了詳細分析,表示這只萌寵并不像大多數玩家想的那樣弱力、廢柴、只能賣賣萌,相反如果培養得當,它其實擁有極高的戰斗力。

    這名玩家當時洋洋灑灑列舉了一大堆數據,甚至還進行了詳細的列表繪圖,試圖說服論壇上的其他玩家同意他的觀點,但卻遭到了絕大多數人的不屑和唾棄。

    幾乎所有人都認為,喵嗚獸只是一個新手入門萌寵,沒有深入培養的價值,就算這個發帖的玩家所培養的喵嗚獸戰斗力看起來非常不錯,那也是他在上面投資了大量軟妹幣所致,和喵嗚獸原本的實力無關。

    把同樣多的軟妹幣花在其它萌寵身上,早就可以培養出一只更強的萌寵來了。

    雷蒙對那名玩家和其他玩家的唇槍舌劍乃至互相叫罵沒興趣,倒是對他發的帖子很感興趣。

    在那個帖子里,那名玩家對喵嗚獸的整個加點進行了一個非常詳細的數據論述,最后得出結論,喵嗚獸的加點其實并不像絕大多數玩家想的那樣,應該無腦主加智力和敏捷。

    恰恰相反,在培養喵嗚獸的前期,它更適合主加力量和敏捷,換言之就是把它當做一只力敏型萌寵來培養,而不是一只智敏型萌寵。

    那名玩家甚至給出了一個完整的數據曲線圖,來表示他這樣的加點方案相比普通加點帶來的戰斗力提升更加顯著,會讓喵嗚獸整個成長曲線更加平順,并且隨著它等級越高,配合相應裝備的戰斗力更加顯著。

    雷蒙仔細看過那個帖子,對他提出的理論做出了推算,覺得他說得其實很有道理。

    只不過絕大多數玩家都懶得在萌寵低級的時候費什么神,反正隨便買點兒裝備就能一路碾壓過去,等到滿級了覺得不爽大不了花錢洗個點重新來,何必那么麻煩。

    再說了,還是用在一只喵嗚獸身上。

    雷蒙以前也覺得這個家伙雖然研究的精神可嘉,游戲態度一流,但未免太過沉迷,的確沒那個必要。

    可是現在他自己變成了一只喵嗚獸,而且沒有洗點的可能,這個帖子便自然而然地浮現在他的腦海里。

    仔細將那個帖子里的內容回憶了一遍后,雷蒙覺得這個帖子里的內容非常具備參考性,再結合剛才他和幾只黑曼蛇的實戰經驗,認真在腦海里回味思索了一陣后,最終下定決心。

    打開系統屬性界面,看著每個基礎屬性后面的加號,雷蒙深吸一口氣,抬起爪子,在力量屬性后面連續按了5下,然后在“是否確認加點完成?”后面按下了確認鍵。

    剛剛按下確認,雷蒙立即感覺到全身一股暖流燙過,身體四肢,乃至尾巴都充滿了力量。

    對于原本就超過120的敏捷來說,多上2點效果并不顯著,但是對于原本只有46點的力量來說,一下多出5點來,效果卻是極為顯著。

    雷蒙甚至覺得,自己現在的力氣打得簡直可以一爪子拍死一頭牛!

    好吧這是幻覺……

    加點完畢,雷蒙信心滿滿地轉頭看向四周。

    區區1級的黑曼蛇已經滿足不了他的需求,現在是時候去挑戰2級的對手了!

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