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    341、萬水千山總是情,看到哈特射就行(修仙求訂閱)(2 / 2)

    贏球,就將前往意大利,參加歐洲足壇最引人注目的巔峰之戰,歐冠決賽!

    或許就是因為決賽的刺激,兩支球隊的球員們都像是打了雞血一樣,跑動與拼搶都很激烈。

    “曼城依舊是與上一場比賽,采取穩固防守、伺機反擊的打法。”

    “上一場,他們的這種戰術基本取得了成功。如果不是楚的進球,他們就可以在伊蒂哈德球場獲得一場勝利。”

    “而今天的比賽,在缺少了大衛·席爾瓦之后,曼城是否還能通過反擊來進球,需要我們繼續觀察。”

    馬修·阿隆索一邊看著比賽,一邊分析著曼城的戰術。

    而此時。

    楚歌則是一邊看著比賽,一邊想著他獲得的那個SS級屬性,過人。

    從S級到SS級,果然是質的飛躍。

    難怪這世界上優秀球員那么多,而巨星級別的球員卻沒有多少。

    也難怪升級需要那么多的贊賞點。

    過人屬性強化到SS之后,不僅是過人的能力提升了,最明顯的變化就是,在進行過人之前,楚歌能夠通過系統判斷出過人的時機與成功率。

    通過今天的訓練,楚歌發現。

    如果對方球員頭頂紅色,那過人基本都會失敗。

    如果是黃色,那過人成功率也不是很高。除非是沒有更好的選擇,否則還是不要強行過人。

    而一旦對方球員頭上是青青草原,那么,過人的機會就到了。

    這個時候過人,成功率最高。

    不過,綠色出現的時間也會比較短,需要楚歌自己去把握機會。

    一開始,楚歌還不熟悉系統的輔助。

    有了提示之后,由于總是等著系統的提示,他的過人效率反而出現一定的下滑。

    而在他漸漸熟悉與系統的提示進行配合,提前做好過人準備之后,楚歌的過人成功率立刻獲得比較明顯的提升。

    不過。

    那是訓練。

    而且還是比賽之前的訓練。

    強度與節奏都與正式比賽沒有辦法相比。

    楚歌很期待,用一場正式的比賽,將新屬性融會貫通。

    然后。

    大殺四方!

    ……

    比賽很快就出現了進球。

    第二十三分鐘,貝爾接卡瓦哈爾直塞,反越位成功,突進禁區。

    面對喬哈特,貝爾掄起腳來就是一腳射門。

    這一次小角度的抽射,剛好打在補防過來的費爾南多腿上,彈出一個吊射的弧線,墜進球門。

    哈特撲救不及。

    1-0!

    皇馬主場取得領先。

    “皇馬現在總比分2:1!”

    伯納烏頓時歡聲雷動。

    貝爾的射門,讓球迷們看到了進入決賽的希望。

    然而。

    就在這個進球過后,比賽的第三十七分鐘,拉莫斯禁區里犯規,曼城獲得一個點球。

    阿圭羅一蹴而就。

    比分。

    被扳平了。

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