• 第245章 百分之一(2 / 2)

    穆世龍從他舒適的躺椅上站了起來,看著年輕的丁時語重心長的說道:

    “任何一款游戲都不可能百分之百的滿足所有人的喜好,也不可能百分之百的被所有人喜歡。”

    “我第一天帶你的時候就跟你說過這個道理,你忘記了嗎?”

    丁時一聽,立刻著急的辯解道:

    “老師,我沒有忘記,我只是....”

    穆世龍抬手打斷了丁時的辯解,并朝助手說道:

    “小李,把《率土之濱》后臺數據發發到丁時帶領的游戲制作團隊工作群中。”

    “收到,穆總!”

    下一秒丁時手中的手機就收到了一條消息。

    還沒等丁時打開手機查看消息,就看到群里唰唰連續出現數條消息:

    “我的天啊,這個數據真的是《率土之濱》這款游戲創造出來的嗎?”

    “開篇就有這么高的留存率,我們還愁什么?這款游戲已經爆了好嗎?”

    丁時看著工作群中的回復,心里像是想到了什么一樣,呼吸都不由開始加重。

    激動的看向穆世龍,激動的問道:

    “老師...”

    穆世龍含笑看著丁時說道:“看完再說。”

    丁時聞言顫抖著手將剛剛想點卻不敢點的文件點開。

    這份文件內容極其復雜,其中不僅記錄著《率土之濱》這款游戲自上線后的活躍用戶、流失、新晉...等關鍵數據,就連最新計算出來的留存率也在其中。

    而這個文件中,最讓丁時關注的就是那顯眼百分之四十七點八的留存率!

    次日留存率能達到百分之四十七點八,這個成績就算是放在國內整個游戲市場上,那也是非常亮眼的數據。

    而且最關鍵的是,第三天的留存率居然還能維持在百分之四十。

    這個數據乍一看,雖然優秀但也不是沒人能達到。

    不要說現在最火熱的騰牧游戲公司了,就算是企鵝游戲公司的很多游戲都可以達到。

    但是,這份數據報告要是反在一款SLG類游戲身上,那其中意義就完全不一樣了。

    兩年前隨著手游的誕生,主流游戲廠商才開始關注SLG這個游戲領域。

    雖然,SLG這個領域的游戲這兩年里猶如春筍一般涌現出來,但是真正能稱得上是精品的卻沒有幾款。

    小眾的游戲類型、加上SLG類游戲前期需要游戲廠家重金下注和需要大量新增支撐服務器...等等因素,讓這類型游戲門檻無端的提高了起來。

    天生門檻就高的SLG類游戲,直接將那些不肝不氪的玩家攔在了門外。

    所以說,這次《率土之濱》的數據能達到這個程度,就讓人非常驚奇了。

    因此,雖然現在《率土之濱》這款游戲的

    丁時仔仔細細的將這份數據從頭到尾的看了個遍,喜上眉梢的說道:

    “老師,我總算是知道,這幾天為什么你一點都不慌了。”

    要是早點看到這份數據,她早就高興的回辦公室開香檳了,那里會有半點緊張、慌神。

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