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    第9章 地下游戲販子的體驗(1 / 2)

    在韓棋低調的喬遷新居的時候,韓棋臨時的合伙人耗子,也剛剛從一棟老式的小樓里走出來。

    耗子,剛剛在小樓里談生意。

    這棟小樓屬于一位叫寶虎的商人,他是整個朱雀城數得上號的地下游戲商人,并且也和其他城市的人有一定聯系。

    他經常會售賣一些,沒有北極熊公司主導的行業授權的游戲。

    這些游戲,有些是無資質的小工作室的游戲,有些是敵對公司的游戲。

    明明一臉兇相,結果卻西裝革履的寶虎,此時正躺在沙發上,手里拿著手柄。

    沙發前的茶幾上,擺放著幾個沒有包裝的游戲卡帶。

    那幾個卡帶,正是之前耗子送來的《暴力摩托——飛越2001》的樣品。

    旁邊站著的小弟,把其中一個卡帶裝進游戲機里,便離開房間去守門了——老板不喜歡玩游戲的時候有旁人。

    作為一名專職從事地下游戲走私的販子,寶虎自己也是一名出色的游戲鑒賞家和市場分析家。

    畢竟,他必須要分析出游戲的品質和市場前景,才能決定值不值得為某款游戲投入資源。

    寶虎的PZ游戲機是最新翻新的,幾乎所有零件全是一手貨,所以機能狀況也非常的不錯。

    游戲機安靜的啟動了游戲,在進入游戲的畫面,寶虎看到了游戲的LOGO下方署名,分別是耗子工作室和獨立設計師幽靈。

    “主導方是耗子,還是幽靈呢?”

    在進入游戲之后,寶虎感覺游戲的美術風格挺有意思的。

    既符合現在賽博星的主流審美,但同時也具有明顯的世紀之交,街頭機車俠們的風格。

    讓寶虎不禁想起了一些自己小時候看過的老電影。

    “選擇角色?就這個憂郁的胡茬男子吧,符合我的氣質。”

    隨便選了一個叫莊臣的人物,寶虎直接進入了游戲界面,選擇地圖是城市街道。

    根據游戲的描述,城市街道的賽道長度為8.5公里,特點是在車水馬龍的街道上比賽。

    寶虎想看看,這不知名的耗子工作室和獨立設計師幽靈,他們對2001年代的還原水平如何。

    如果不能很好的還原,世紀之交的時代風味的話,還不如就直接用更加現代的時代背景呢。

    進入地圖,首先是一段真人拍攝的過場動畫。

    伴隨著激情且富有節奏的音樂,儀表盤的速度漸漸提升。

    一位賽車手戴好了摩托手套,穿好了黑色皮夾克外套。

    并且,還塞了一條鐵鏈到衣服里藏著。

    腳踩油門,手握剎車,輪胎開始高速轉動。

    而過場動畫的最后,伴隨著一團火焰噴射而出,也正式的進入了游戲畫面。

    這一套真人過場動畫,也是原版《暴力摩托》自帶的,韓棋在制作游戲的時候便直接搬了過來。

    “可以,有一種老電影的感覺,看到鐵鏈我也笑了。”

    進入游戲之后,寶虎順利的啟動并且往前方開去,甚至在一開始的時候就超越了兩個比較菜的騎手。

    因為寶虎是專業的游戲人士,在長期鑒賞游戲的過程中積累了大量的經驗,所以游戲水平是很高的。

    外加1級難度也確實不難,所以操作簡單的《暴力摩托》,他分分鐘便上手了。

    “既然是暴力摩托,那應該打人是很重要的一環吧?”

    一邊這樣想著,寶虎漸漸的靠近了前方的一名藍衣服的騎士。

    “這樣?我打!”

    寶虎靠攏一棍!沒有打中落空了。

    正打算第二棍,卻被前方迎面開來的一輛小轎車,給撞得人仰馬翻直接落地。

    “日了,注意力都在打人上去了,沒注意到前方來車。”

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