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    第75章 無盡痛苦——馬克思佩恩(1 / 2)

    李史密斯笑了一下:“能不能做到?說實話,我也不清楚。”

    “我知道,韓棋他的這份報價,一定有賭的成分。”

    “他在賭,我們看重游戲所能帶來的名聲。”

    “而我承認,我也有賭的成分。”

    “我在賭這款游戲,真的能做到。”

    李宏浩遲疑的問道:“這么說,我們是肯定要接受這份報價了?”

    “我們接受。”頓了頓,李史密斯又說道,“但在接受之前,我還需要看一看關于探員題材游戲的企劃內容。”

    “鑒于韓棋,已經連續做出了,兩款高口碑的作品。”

    “所以我對他的實力,還是比較有信心的。”

    “聯系他,請他帶著企劃來詳談。”

    “如果企劃足夠優秀,那么我們就接受報價。”

    “賭一把!”

    實際上,此時的韓棋。

    正在自己的公寓內埋頭苦干。

    一邊用火種系統,查看游戲的內容。

    并且導出少許的原畫、人設等等。

    另一方面,也在電腦上趕制企劃案。

    特別是有些劇情和設定,需要修改。

    以使得游戲,更符合現代化,也更符合PNPD的口味。

    韓棋對于PNPD接受報價,還是有一定把握的。

    而且,即使退一萬步講:PNPD不接受報價。

    但把這款游戲的資料,提前準備一些,方便以后想要做的時候隨時開工。

    也是絕對不虧!

    在一天之后,韓棋拿著企劃資料——包括電子數據和紙質檔案,出門前往了PNPD的總部大樓。

    而紙質檔案還有一個簡單的封面。

    上面寫著游戲的標題:《馬克思·佩恩》

    企劃書的第一頁,是游戲的一句話簡介。

    “全家被殺的臥底探員馬克思,因為被陷害犯下謀殺而逃亡,同時被安保集團與幫會所追殺。馬克思無路可退,他陷身一場沒有希望會贏的戰爭。……”

    后續的企劃內容,主要是游戲的劇情、人物設定,包括游戲的開發計劃。

    以及十分值得炫耀的,游戲開發時間。

    韓棋開發游戲,又快又好!

    對于自己提交的《馬克思佩恩》的游戲內容,韓棋很有信心。

    這是一款,十分經典的游戲。

    在早年地球上問世的時候,也算是引領過潮流。

    如今IP則保留在R星的手上,并出了第三部。

    游戲的劇情設定,是十分的有深度。

    在黑暗絕望的,大背景之下。

    主角佩恩的孤膽英雄式的反抗。

    十分爽快!

    這種爽快的精髓。

    也在第一時間,被好萊塢看中。

    把游戲,改編成了一部精彩的動作片。

    如果PNPD,真的想要一款,探員題材的游戲。

    來幫他們挽回名聲,提高民眾好感度的話。

    那《馬克思佩恩》,絕對是極佳的選擇。

    果然,在把企劃書和資料交給李史密斯看了之后。

    即使是老練的李史密斯,也沒有掩飾的說道:“有點意思,很是精彩。”

    “MaxPayne,無盡的痛苦?”

    “PNPD的探員佩恩,本來是一名盡職盡責的優秀探員。”

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