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    第213章 飽和打擊(2 / 2)

    于是大家懂了。

    公司的戰略計劃是直接對魔獸IP進行飽和打擊!

    學習魔獸的?批!

    照搬魔獸的?批!

    受到魔獸啟發的奇幻游戲?批!

    效仿魔獸設定的創新之作?批!

    你魔獸人氣高是不是?

    我這邊有《游俠傳奇》,有《戰爭領主:獸族之戰》,有《狂風年代》,有《死亡騎士之路》,有《獸人狂潮》……

    一個月的時間之內,北極熊竟然是上馬了整整十款奇幻戰爭題材的游戲!

    其中大部分的游戲,從企劃上看都或多或少受到了魔獸的影響。

    甚至可以說魔獸成為了一款行業標桿,讓北極熊對著標桿一通學習!

    從目前幽靈制作游戲的質量來看,單獨的一款游戲應該是無法對幽靈形成威脅的。

    但如果是十款八款,甚至是幾十款呢?

    飽和打擊的效果很快就能看到!

    在這一個月時間之內,隨著北極熊多款奇幻戰爭題材游戲的陸續公布,相關游戲的熱度也再次爆表。

    畢竟北極熊耕耘多年,積累的用戶群體是非常恐怖的。

    現在北極熊旗下多家工作室,其中包括兩家王牌工作室都入場來做類魔獸的題材。

    竟然是硬生生的在奇幻戰爭新游的市場上,狠狠的咬了一大塊肉下來。

    對于北極熊的跟風行為,韓棋其實并不在意。

    因為連續多款同題材游戲的出現,既是挑戰也是一種抱團取暖。

    或許并不是每一個玩家,都對魔獸這種題材感興趣。

    但如果包括北極熊在內的多家游戲公司,連續制作多款相關游戲的話。

    是完全有可能將盤子做的更大,讓整個市場的規模進一步狂飆,從而讓魔獸IP也能掙到更多的錢。

    當然,也有一個問題——短期內多款同類型游戲的扎堆出現,注定其中大部分都將成為炮灰。

    包括北極熊那邊,他們也應該很清楚——他們一口氣推出十多款類魔獸游戲,最后能取得成功的恐怕只是極少數。

    但競爭帶來的壓力,韓棋并不擔心。

    或許北極熊能夠發揮他們的資金技術實力,制作出水準不錯的甚至能讓韓棋也看得上的游戲。

    但講道理,總不可能一口氣突然做出碾壓魔獸的游戲吧?

    在地球上一口氣突然能爆魔獸的游戲都幾乎不存在。

    更別說目前賽博星這可憐的游戲開發水準了。

    如果真的讓北極熊養蠱養出了一個超級BOSS游戲,把自家的魔獸給爆了,那韓棋也只能認了!

    服!

    最起碼現在韓棋已經賺到錢了。

    不慌!

    一個月下來,韓棋的《杜隆塔爾的成立》已經手握超過兩億的總銷量了。

    99元一套的均價,意思是整個市場已經賣出了超過200億的銷售額。

    韓棋這邊能拿到手的錢,也超過了70億。

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