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    59 影視劇虛擬化準入及評級委員會(2 / 2)

    還是純粹一點好。

    8月20日。

    投放了200萬個頭盔。

    8月25日。

    投放了150萬個頭盔。

    8月30日。

    投放了120萬個頭盔。

    頭盔投放數量超過了7000萬了。也即是7000多萬虛擬用戶。

    虛擬宇宙極大地刺激了用戶數量暴增。

    因為,有的人不玩仗劍。

    但是,他戴個頭盔在虛擬世界里暢游。

    虛擬世界中,好玩的地方著實不少。

    比如,影視劇虛擬化。

    玩家穿入到電影,電視劇世界中。

    拯救大兵瑞恩。父輩的旗幟,泰坦尼克號。后天,2012。門徒,無雙。愛情公寓。等。玩家無法選擇。隨機影視劇中一個人物,。參與劇情。能不能改變劇情走向。就看你怎么玩了。就比如,泰坦尼克號。你穿到泰坦尼克號上,代入身份是船員,樂隊成員,船上一名普通旅客,等。你想改變泰坦尼克號撞冰山的命運。你可以這樣玩。在愛情公寓中。你撬了曾小賢墻角。跟胡一菲談戀愛,也可以這樣玩啊。

    玩家穿入影視劇世界中。

    要付費的。

    出品方,可以設置多少虛擬幣體驗1個小時。

    比如,你穿入到愛情公寓中。出品方設置20虛擬幣可以愛情公寓世界中呆1個小時。

    虛擬幣是虛擬宇宙中的支付貨幣。

    1rb10虛擬幣。

    20虛擬幣2元。

    出品方與致立公司55分成。

    一個玩家在愛情公寓世界中體驗1個小時。出品方得1元。

    愛情公寓5季。

    產生了大量的粉絲。

    要是1個粉絲在愛情公寓世界中呆1000個小時。消費2000塊錢。你玩夢幻西游。嚕啊嚕,吃雞。總在線時長幾百個小時。幾千個小時。很正常的。相比,在游戲中玩游戲。穿入到愛情公寓世界里生活。

    1萬粉絲平均每人在愛情公寓世界中呆1000個小時。總消費2000萬。

    10萬個粉絲。2億。

    100萬個粉絲。20億。

    1000萬個粉絲。200億。

    這個數大家都會算。

    這對一個全球影視行業。是一個巨大的風口。

    一部影視劇虛擬化。收益十幾倍于賣劇收入。及電影票房。ho還在乎電影票房了。ho。反正我環球影業我不在乎票房。我華納兄弟公司也不在乎票房了。難道我派拉蒙還在乎電影票房嗎

    關鍵是準入和評級。

    準入和評級。

    致立公司。

    下面有一個虛擬宇宙運營與管理部。

    這個部下有一個委員會。叫做,影視劇虛擬化準入及評級委員會。

    這個委員管準入和評級。

    評級跟電影評級差不多。

    比如,拯救大兵瑞恩。戰爭場面。有血腥畫面。年齡18歲以下。就不能穿入到這個世界里。

    比如,家人攜帶級。8歲以下的兒童,在家人的攜帶下。可以穿入一些兒童動畫世界。

    準入。兩個字。準入了。你這部影視劇,在不改變大部分劇情情節的情況下。獲準進入虛擬宇宙。一旦獲準入。你這部影視劇就原地爆炸了。在里面收益。是賣劇收入,電影票房的十幾倍,甚至上百倍。

    不準入。那你就不準入。

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