“鐵血硬漢:躲著防、躲著投,是凱文-加內特的特點,并極為善于利用這些特點制造空間得分或者送出助攻,宿主需在和公牛隊的比賽中造成凱文-加內特至少一次進攻犯規和一次防守犯規,并帶領球隊贏下和公牛隊比賽的勝利。任務獎勵:特性:戰吼。失敗懲罰:負面buff:狼懼。”
“戰吼1級:專屬針對凱文-加內特特性,當凱文-加內特打出精彩鏡頭怒吼后,宿主如成功予以回應打出精彩鏡頭后怒吼,可觸發戰吼,有百分之十幾率抵消怒吼帶給宿主球隊的負面影響以及壓制怒吼帶給凱文-加內特隊友的正面影響。”
“狼懼:宿主所在球隊球員面對凱文-加內特所在球隊時士氣下滑,對凱文-加內特率領的球隊處于高度緊張狀態,唯有被系統判定為擁有鐵血或者絕對冷靜的特性的球員才能無視此負面影響。當宿主率隊擊敗公牛隊之后,可解除此負面buff。”
劉莽看著系統面板的這個任務,頭都大了!
“去你大野的鐵血硬漢,這個且戰且退的家伙太惹人討厭了!怎么就沒把他找來當小弟?欺負不死他!”
劉莽心里怒噴了一通。
還能怎么辦,拼唄!
不管是要造成加內特犯規,還是要擊敗公牛隊,都不容易。
“這鬼頭腦袋的家伙職業生涯就沒有任何一個賽季場均犯規超過3次,就和系統說的躲著防一樣,他更擅長協防,單防確實也算頂尖,但協防……歷史前三?很有可能!”劉莽蛋疼不已。
“這家伙這賽季都成了最佳防守球員第一大熱門了,場均犯規居然只有2.1次,生涯新低……”
劉莽搖搖頭,去更衣室換好了球衣,走一步看一步吧。
“這連誅的第二特性還真難弄到手!”劉莽看了,這只是連誅第二特性‘逐風者之怒’系列任務中的其中一個任務而已。
劉莽想到自己到現在左右互博也才三級,這都過了兩年多了,一年365天至少有300天都在訓練、比賽,都才升到三級,天賦技能的升級比他想象的還難。
“不過比起其他人想要擁有能被系統判定為天賦技能的實力,我算幸運的,至少有明確的方向。”劉莽自我安慰了一下,要準備和公牛隊的血戰了。
除此之外還有另一個任務,給芝加哥的謝禮,任務目標:從本場和芝加哥公牛隊的比賽開始,每勝一場,獎勵1000巨星值,從第二場開始,獎勵巨星值為連勝場次乘以1000,任務終結條件:芝加哥公牛隊本次中興失敗,公牛隊解體或連勝終結。
雖然獎勵不多,但每次擊敗公牛隊都有固定的獎勵,幾千巨星值也是巨星值,劉莽現在277783的巨星值距離100萬的抽獎還遠著呢,偶爾抽一抽球星卡還得花掉一些,所以幾千巨星值劉莽也不能舍棄,積少成多嘛。
當然,得一直保持對公牛的連勝才行。
而從04-05賽季開始面對老鷹隊常規賽已經五連敗的公牛,劉莽認為他們肯定會在擁有超級巨星后第一次和老鷹隊交手的時候玩命贏球。
……
打公牛隊這場比賽,是老鷹隊本賽季第41場比賽,算是老鷹隊常規賽打了一半了。
26勝14負的戰績……不好不壞,劉莽對這個戰績可以接受,50勝是跑不了的。
而公牛隊……33勝9負……比老鷹隊多打兩場比賽的公牛隊,才輸了九場!在東部只比34勝9負的騎士隊差一點點。
劉莽進入球場后,和上賽季來到這里球迷們都倒戈不同,這次現場非常狂熱。
“系統老大,看一下公牛球員的能力評價。”