經過這么一個小改動,潛能消耗的速度便提高了10倍,修煉武功的速度也隨之提高了十倍。
這還沒完,方杰又針對性地添加了一個增加精力值上限的道具【精力丹】。
嗯,名字取的就是這么直白。
游戲中加精力值的道具,本來就有少林寺的舍利子。
但在原始版本中的MUD,這玩意屬于稀缺道具,需要實力達到一定級別,每隔一段時間闖少林禁地才能獲得,每顆舍利子可以增加100點上限精力,每天只允許吃一顆。
而方杰搞出來的這個精力丹,可以增加10點精力,只要角色經驗值達到要求,就可以不限時當飯吃。
為了讓這個道具合理化一點,方杰將其增設到一個門派任務系統中,若干次門派任務之后會隨機發放一枚這樣的精力丹。
這樣的游戲改動,其整個邏輯是:大幅提高玩家修煉武功的效率同時,進一步激勵玩家使用飛天遁地靴做門派任務,使得玩家掛機時間大幅減少。
而門派任務完成的越多,獲得精力丹就越多,精力值就越高,學習效率進一步提高,那么游戲幣的消耗則進一步加快,進而有充值需求的玩家就越多。
但這么做也有一個很大的隱患。
當游戲更新完畢,并且發布了更新說明公告后,頓時引起了玩家們的熱議。
有的玩家表示舉雙手支持,畢竟整天關在練功房里掛機,實在是太無聊了一點,他們希望能快速練級,然后游戲江湖。
但少數有見識的玩家,尤其是那些本來就是老手而且還氪了金,都快要滿級的玩家們,紛紛提出了自己的質疑。
“游戲這么搞,潛能賺的快,練級速度也快,滿級之后還怎么玩?”
“就是!游戲版本這么原始,無非是多了個托管系統和雙兒玩法,這么下去,就算把雙兒練到滿級,估計也要不了半個月時間啊,以后該干嘛?我表示很迷茫……”
“我覺得吧,天神大人的技術是牛逼,也挺為咱們玩家考慮,不斷降低難度,提高游戲練級效率,可惜感覺就是不太懂游戲啊,想法雖好,可這么弄的話,游戲壽命就大大降低了……”
“這個老版本的MUD,玩法確實太少了,感覺再充值下去意義不大了啊,我都快滿級,全服無敵了……”
看到這些議論,方杰就覺得好笑。
滿級之后不知道怎么玩?迷茫?游戲壽命降低?玩法少,全服無敵?
這幫人真是想太多了,這才哪到哪啊……
就在大家議論紛紛之際,方杰拿著ADMIN天神GM號,直接在游戲里發話了:“各位多慮了,我只想強調一件事:目前這個MUD版本,或者說大家目前所在的這個MUD游戲世界,只能算是新手村……”
新手村?
不至于吧?
這話頓時惹得全服玩家紛紛懵逼,他們就算想破腦袋,也想象不出如果現在這個游戲世界只是新手村,那么出村之后又是一副什么樣的游戲世界。