其實孟曉竹自打帶著團隊、大包小包的來到錦繡,給桃醉當‘外包’之后不久,就知道自己還是小看桃醉了。
她動心的確實是桃醉給的報酬,畢竟他們團隊的成員也是人,也得吃飯,得養家糊口。
可她也不僅僅是為了錢,還有技術。
孟曉竹和她的團隊一直都有一顆制作出一款游戲大作的雄心。
可他們缺少資源,尤其是真正專業的技術,比如說游戲引擎,這個倒還好說,大不了用那些大游戲公司的引擎,給他們一部分收入分成。
就算不是利潤分紅,而是收入就要被人家砍上一刀,但也還算能接受。
她不能接受的是渠道和一些其他關鍵技術,比如說防外掛。
渠道就不用說了,孟曉竹還有自信把自己的游戲推廣出去,畢竟她籌備了那么久的游戲,質量自然是沒問題。
再依靠她和他們團隊的聲望,只要有了第一批玩家,自然就能靠口碑把游戲推廣出去。
別的不說,只要是她制作的游戲,吊打現在的手游和端游還是沒問題的。
但技術呢,比如說就算是大游戲公司都頭疼的技術,反外掛技術,服務器源代碼防泄露技術。
這些可都是要委托給別人的,他們團隊可養不起這種真正意義上的互聯網技術大牛。
跟桃醉合作就能得到這些,至少通過一定的接觸,孟曉竹覺得桃醉應該干不出這種監守自盜的事情來,別的不說,就因為他叫桃醉就分外讓人放心。
快樂風男收割到了現在,桃醉依然穩坐釣魚臺,就能看出桃醉在信息安全領域的實力。
還有夢幻引擎,簡直是跟它名字一樣,夢幻般的多功能引擎。
如果使用夢幻引擎的話,孟曉竹有信心在兩年內就把自己的大作制作出來。
這些技術都太美了,讓孟曉竹和他的團隊仿佛進入了游戲制作者的天堂。
可當夢幻西游的服務器構架和新型客戶端出來之后,孟曉竹發現了一個不得了的事情,
那就是桃醉手里對于游戲來說的技術,甚至連夢幻引擎都得往后排,
他手里對于一款游戲來說,最有價值的技術就是這行新型的服務器架構。
天可憐見,孟曉竹好歹也是計算機專業的高材生,她都想問問陶醉了,您老人家是憋著給超算寫系統的勁頭去搭建游戲服務器的么?
一個游戲服務器而已,您至于這么興師動眾,從新寫了一套游戲專用的物理意義上的服務器搭建方式和專用系統么?
這是要干什么呀這是?!
其實孟曉竹并沒有看明白,那就是桃醉山寨過來的這套夢境空間的游戲技術,并沒有寫一個專用的系統出來,
而是游戲的服務器本身就是物理意義上的、現實中服務器的系統。
那是夢境空間里的技術工作者根據分布式超算集群技術,也就是人工智能搖籃技術簡化而來的,專為游戲打造的新的服務器架構。