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    第一四一章 你等等,我去殺兩個人(4 / 4)

    而且蘇倫還有一些猜測。

    既然他們進入這詛咒空間都有各自的“角色”。

    那么不排除一種可能,他們兩個的“角色”都是死在街上的。

    不然,胸口那枚警徽,也不會提醒“特別吸引兇手”,也不會這么“真實”。

    劇情流的詛咒空間規則很簡單,一切事物都是兇手的記憶構建。

    東西真實存在,但不會超出兇手的認知。

    就像是兇手沒看過那些書架上的書,就是一片空白。

    看過的那本,才有文字。

    只有兇手認知中有“警徽是件煉金物”這個概念,它才會鑒定出來是煉金物。

    這是一個只要認真梳理,劇情就很簡單的空間。

    只要稍微調查一些情報,就會發現所有的線索都指向兩個地方,紅塔鐘樓和白色修道院。

    但難就難在,這是背景故事的重點,卻不是破局方法的重點。

    ......

    蘇倫走出了房門,再次踩在了濕漉漉的石板街道上。

    天空中飄落的雪花落在肩膀和帽子上,不時變回積累薄薄一層。

    蘇倫拍了拍肩上的雪花,漫步在街道上。

    寒風讓他的思緒格外清晰。

    然后又拜訪了幾家,收集到了幾本有零散信息的古籍。

    問了幾個問題,情況都差不多。

    每當提及那個叫“愛麗絲”的修女時,這些NPC才會說很多話。

    也有一戶窗戶閣樓正對鐘樓的老太太,說她曾經看到鐘樓上有一個怪人...

    這些都是關鍵的情報。

    當年那位調查的巡警,應該也是找到了這些情報的。

    原本流程是“玩家們”需要收集出這些情報,然后被指向那紅磚鐘樓去找怪物。

    但蘇倫卻沒著急去。

    不同選擇,會導致不同結局。

    就和玩那些開放式劇情游戲一樣,蘇倫直接把鐘樓里的怪物殺掉又或者完成遺愿,不去了解游戲背景,也能通關。

    但劇情就結束了。

    他失去了來這個詛咒空間的意義。

    所以,蘇倫選擇了第二種。

    他上了街,打算去修道院看看,去看看慟哭魔女到底是怎么形成的。

    現在既然確定了這里不是“慟哭魔女的空間”,那么修道院也不會有太大的危險。

    也就是一個普通場景。

    但那里卻會補全故事線很重要的一個背景。

    ........

    走著走著,思緒也在飛轉,蘇倫卻意外發現幾只迷路的羔羊。

    就在一家酒館里,他看到一桌偵探裝束的家伙,正在那里爭論著什么。

    雖然模樣變了,但蘇倫卻從他們的話中聽出了幾人的來歷。

    “該死的!那個問題的答案到底是什么?索羅回答‘丑’,馬丁回答‘不丑’都被殺了,吉克不回答也被殺了!我懷疑,那斗篷怪物根本就是想殺人取樂...”

    “別抱怨了,想想其他辦法吧。我們現在待在屋子里暫時安全,但難倒一輩子困在這詛咒空間里不出去?我剛才從酒保哪里打聽到了一些消息,說是鐘塔那邊有怪人...”

    “...”

    這群人也在想破解的方法,聽上去,不在場的三個人已經被“兇手”殺掉了。

    蘇倫走了進去,一句話沒多說,抽槍開干。

    酒館里“啪啪啪”一通槍火閃過。

    雖然因為敵人反擊的爆炸炸毀了酒館,但包括那個隊長「炸彈狂人」柯林斯在內的五人,盡數被殺。

    蘇倫收起了防爆傀儡,仿佛順手干了一件微不足道的事情。

    他走出了酒館,繼續朝著那座有白色圍墻的修道院走了過去。

    不信仰神祇的煉金術士城市里,會有一座修道院?

    這才是蘇倫最好奇的。

    還有那個叫愛麗絲的修女,和鐘樓上的怪人有什么關系?

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