• 27 只為了活下去(2 / 2)

    看著外面平靜的河水,想著自己順利的度過了危機。

    他,飄了。

    打開一個開關,坦克加速。

    再打開一個開關,再度加速。

    迎著鐵柵欄吹來的狂風,小守哈哈大笑,一把把全部的拉桿拉下來。

    然后……

    在鐵城上觀看的眾人,眼睜睜的看著低空坦克似乎掠過了什么東西,猛地向上一跳,然后一個猛子扎進遙河中。

    良久,低空坦克才浮了上來,飄在空中。

    老守沒動,表示這點危機,傷不了小守。

    果然,低空坦克再度啟動,發動機壓根停不下來,剛才是被水淹了,排水呢。這可不是照著螺旋槳設計的,排水提供不了多少動力。

    而里面的小守,吐了口水,笑的更加張狂了。

    上下,前后,入水出水,急速轉彎……

    然后玩累了的小守,忽然發現,發動機關不了了,不,是來回入水,把控制進風口的開關給打壞了。這又不是照著潛艇設計的。

    慌了的小守開始開著坦克上鐵城求助,然后,鐵山上懸浮力驟然降低,一個沒注意,一頭撞在城墻上。

    黃羽黑著臉把僅僅有點淤青的小守拉出來狠狠的教訓。

    其他人合力把已經扭曲變形的坦克拉上來,然后拆解。

    就知道沒那么順利。

    修,完全沒必要,直接徹底拆開研究。

    問題極多,比如用硅粉做的傳導原力的絲線,已經斷裂了三分之一,這玩意太脆了,稍微的震動都會斷掉。

    月氏給的資料稍微提到過,他們是在月亮樹的樹干上雕刻懸浮靈紋,中間是隔斷的,那傳導原力只有一個可能,木頭本身。也確實很多木材傳導原力效果極好。

    而老守提到過,戰氏是用強大動物的獸骨做戰車本體的,同樣在上面刻畫靈紋,同樣是間隔的。那骨頭應該也是好材料。

    但是,都沒有。

    慢慢的一種種的嘗試吧。

    還有硅板碎了不少,太脆了。

    還有發動機。

    還有車載斥力炮,小守還沒來得及嘗試呢。車載的和固定的,區別會很大的。

    這些雜七雜八的問題一點點解決,等真正勉強能用,已經過去一個月了,這已經是拼命趕進度的結果了。

    最新版的低空坦克,早就面目全非了,底部加裝了四個斥力懸浮機,可以在通過金屬山的時候提供極強的斥力,也能防止不小心撞爛。

    取消了兩側的轉向發動機,改成尾翼調整方向。低空坦克速度很快,尾翼轉向足夠了。

    還增添了一對折疊翅膀,必要的時候利用空氣飛起來,可以擺脫原力濃度的限制,但這對于控制系統超級簡單,人員素質也不高的鐵城來說,是一大考驗。就怕飛起來容易,落下來直接栽下來。

    前世的很多設計,都太復雜了,對人員的要求也太高了,拿過來也沒用。

    內部也改的七七八八,起碼窗戶有了,雖然不是很結實,但起碼碎了也不會有太多尖銳的棱角,湊合著用吧。傳導原力的材料也改成了木纖維,效率低了點,但不會輕易斷掉……

    一切就緒,黃羽下令:出發。

    目的地,戰谷,戰王墓。

    沒有時間了,高傲的月云尚且能放棄一切,只為了活下去,何況黃羽呢。

    黃羽自己活下去或許很容易,但想帶著鐵城人都活下去,只能不顧一切尋找一切可能的知識。

    此次挖掘戰王墓,甚至沒征求老守的意見,就全當他默認了。

    而事實上,他也真的默認了。

    人總是會改變的,能主動尋求改變的不多,但被動被環境改變,幾乎人人都會。

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